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kof-13-logo.jpg  
KOFXⅢ資料統整於此篇置頂,陸續更新中。
2011/11/14 - 街機版資料整理完畢。
2013/11/17 - 增加家用故事模式總集。

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KOF12-伊莉莎白.布蘭特爾休      

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取回火焰的庵

影片新增

沒想到這麼快就有影片出來了,而且連天狗和NESTS京也被人給開出來了...= =|||

完整版的SP開場動畫,因YOUTUBE那邊鎖了,
所以就直接連過去看吧:XIII SP movie 

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KOF12-Ash Crimson    

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官方blog新釋出的對戰影片,下面有一段文字介紹,
不過覺得直接看影片就夠了吧,所以就不翻了= =a(懶倒)

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因故突然想念起GB時代的KOF,
說起來會跟KOF結緣,也是從GB的KOF'95開始呢~

當年根本不認識草八二位,當年最喜歡的角色當屬坂崎良了吧,
還有最終大魔王娜考露露,以及超必打中一次對手就會暈眩的拉爾夫。
雖然是年代物了,不過當年也是有做出COUNTER的判定呢,
像是影二的214K若是COUNTER踢中的話段數會爆增,
會一次把對手從滿血踢到紅血,
運氣好的話對手還會暈眩呢。

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官方BLOG原文連結

大家好。

上週末發表確定的發售日期。
向不問發售延期而持續支持著我們的諸位致上感謝之意。
那麼,離發售日還剩下3個禮拜的時間,
那麼就來唯一一個還沒有介紹的「網路連線模式」吧。

網路連線分成「排名戰」和「玩家戰」2種。經常玩PS3/Xbox360的人應該都曉得,
「排名戰」是照定好的規則來進行對戰,
依據勝敗的結果調整排名的模式。
而另一個「玩家戰」則是不會影響排名,
而且可以一定程度自由調整規則的個人化對戰模式。

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11/10更新龍虎隊

記錄一些KOF13的情報影片,
沒想到DDTC連火八神的連續技影片也有了,真是神速啊…= =|||
火八神的琴月陰有倒地鞭屍性能了~ 

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給玩過XB的人,
日本壓力摳米級玩家出手了,
在Xenoblade那廣闊無垠的地圖中,
有些地方似乎是可遠觀不可褻玩焉,
就由神之大手帶著大家前去那未知領域吧。

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クーラ/Kula  

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官方BLOG原文連結

大家好

在這邊送上第4回的原有角色調整情報。

總共4回的角色調整情報,在第1到3回時都已經有說過了,
這邊所寫的介紹只是明顯的特徵而已,也有進行了沒有在這邊的記載的調整點。
敬請玩家多多期待了!

那麼,雖然最終回調整的角色早就已經確定了,
不過既然都已經走到了這一步就做整套吧!
因此,雖然只是為了角色介紹的順序,還是使用了隨機選取。
因為沒被選到過的角色機率已經低到不滿25%的的關係,
比前週選角色時所花費的時間真的是…

還有,與之前的規矩相同,如下所述:

(1)招式名沒有標明為重版或EX版的,代表指的是一般版的招式。
(2)有註解上【動】的,代表有收錄在影片當中。
(3)DC取消也包含了SC取消。

另外,平常都會在的山P,最後會對各角色下註腳說明。

那麼最終回,這就開~始囉!

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