4a3872301b228.jpg  

偶爾來翻翻一些冷門角色的使用技巧文吧~

強角沒什麼好講的~
反正隨便用也有一定強度,
倒是一些弱角就真的很悽慘~
98的弱角也是使用難度很高~
本次就來寫寫這個沒什麼長處的裏坂崎百合吧

原文網址連結

 基本連段:

JD/JB>2C>214P
被擋住也很安全,可DOWN奪。

JD(打背)>2B>2A>236236P
最後接飛燕鳳凰腳也可以,不過236236P失血較多。


招式性能:

雖然全方面的性能都很低弱,不過火力與對空技威力很強大。
遠立D雖然判定弱,不過距離長,拿來牽制用。
遠立C遠立B打點高,出招也快,拿來防小跳。
2D距離遠,也可以取消。

JD有優秀的打背性能,跳攻擊就這招比較能看。

燕翼(6B)是距離短的中段技。
雖然太近被防住的話破綻很大,不過由於判定強,可拿來牽制用。 

虎煌拳(236P)是性能普通的飛行道具。
可以拿來牽制用,連段的話還是不要用比較好。

雷煌拳(236K)是垂直跳起、向斜下方放出飛行道具。
沒有無敵時間。
飛行道具碰到地面時會產生氣勁、這氣勁也是有攻擊判定的。

碎破(214P)是在頭上張設有飛行道具判定的障壁。
沒有無敵時間、提早使出的話是相當能夠信賴的對空技。

百烈掌(63214K)是移動投。揮空的話破綻很大。進攻時可找機會使用。

霸王翔吼拳(641236P)是放出巨大的飛行道具。以抓準抵銷對手的飛行道具來使用吧。

飛燕鳳凰腳(2363214K)是可從輕攻擊來進行連段的亂舞技。
有全身無敵,攻擊力高。

滅鬼斬空牙(236236P)可從小技來連段、威力非常高。
然而若第一段揮空的話,會變成只給予一割傷害的對空技。
第二段造成大傷害,而第三段使對手DOWN奪。
第二段距離短容易打不到,
第三段打點高,對於蹲姿低的對手會揮空,得要注意。


kof9824.jpg


 對戰技巧:

使用通常技進行立回牽制,對手露出空隙的話以連續技攻擊。
首先是中距離的牽制。多使用2D、遠立D、2B,
偶爾使用遠立C及遠立B來防止對手起跳。
若被對手起跳了的話提早使用弱碎破來迎擊吧。
2D取消對應請務必要活用。
基本都用弱虎煌拳來取消,
偶爾用用弱雷煌拳弱碎破取消。
為防止對方耗氣滾,只使用2D而不取消也是必要的。
不管哪招都注意以末端打到對手為原則。

近距離使用滅鬼斬空牙236236P進行的連段非常重要。
用的熟練的話會使對手不敢隨便牽制、而變得容易進攻。

進攻的時候首先以「2B,2A」讓對手防禦。
之後看是要用垂直小JD遠立C來進行牽制。
偶爾可出人意表的用用2D,可收到效果。

JD打背成功的話就連段,被防住的話就使用2B起始的連段。
未免被先讀使用對空技,使用時也記得細心留神對手來進行防禦。

裡百合的雷煌拳很有趣。使出的樣子很像垂直跳躍(輕版本像小跳,重版本像大跳),
故可以用垂直跳攻擊雷煌拳來進行2擇牽制。

為了避免小跳攻擊被要落地的雷煌拳打掉,
對手幾乎都會想前滾進來,就可從垂直跳攻擊來進行連段。
此2擇成功的話就可使對手跳入的反應變遲鈍、讓對方心中留下陰影。

起身壓制的話可用燕翼(6B)2B、或用容易打背的JD
JD被防住的話破綻小,被對空技擊落的風險也小。

 

kof9875.jpg

 

果然裏百合還是真的很廢的…
怎麼看也找不到幾個優點啊…

文章標籤
創作者介紹

不良線條與色塊

keyetfa 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()