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日文原文網址

這次來介紹一下這位KOF中少見的替身使者啦~XDD
在戰鬥的時候,時不時的會從背後召喚出強力的替身出來幫忙歐打對手呢~
其實他並不算弱角的,看完之後覺得還算強勢的角色呢~
其特色就是有著邱豐凱般的矮小身形,
還有短短的拳腳攻擊,然而判定跟威力都不算低,
而形成了一個如此這般微妙的角色了~
不過由於一樣是在PS2家用版才追加的角色,
所以就只能被大家視為冷角了~
家用版才跑出來的角色都只能直接被當成隱角啦~
那麼以下就開始本回的解說吧!

 

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 基本連段:

JA>近立C>光輪破>弱箭疾歩/撃放/弱旋風剛拳/超・衝波
JA>C>24A/P連打/641236A/236236E
主要連續技。被防住時收尾就用擊放(P連打)或根本不出招就很安全。

裏まわり雷鳴脚>屈B>屈A*2>箭疾歩 or (大撃放(4段目)>DC超・衝波)
J214B(打背)>2B>2A*2>214P/(P連打《4段》>236236E)
輕攻擊起始連段。被防住時最後就不要出絕招了。

JA>近立C>光輪破>超・衝波>ハラショー・疾歩>ブラボー・烈千脚
JA>C>6A>236236E>214E>623K
在角落跟在中場時623K輸入的時機是不同的。
在中場時要最速出,而在角落時要晚一點出招。


 招式性能:

個子小是其特色,通常技的判定距離是傷腦筋的地方。
不過必殺技都還蠻優秀的,能夠很穩定的對戰。

立A動作小、貼身時可以連出3~4次,
輕攻擊起始連段就由此開始吧。
遠立C出招後可以很快的進行取消,
用和近立C相同的感覺來使用吧。
JD是向斜上方快速的踢擊,是空對空的主力。
JAJC可以取消,拿來在跳入攻擊時用。

光輪破(6A)單發時是中段技。
取消版本可從強攻擊起始,之後連接各必殺技。
連續技中很重要。

箭疾步(214P)的前端碰到對手的話就沒有破綻,
輕版本從輕攻擊起始,
強版本從重攻擊起始連段的突進技。
不管是拿來做為連續技或者牽制用都非常實用。

哈拉秀.疾步(214E)是強箭疾步動作的突進技,
出招慢的3段攻擊,擊中對手時會使對手浮空,可以再追擊。
不能從重攻擊來進行連段,是拿來追擊跟牽制專用。

衝波(4蓄力6P)是不會飛出去的飛行道具。
輕版本的破綻小不過判定距離短。
相對的重版本雖然破綻大不過氣功的距離可及畫面7成。

烈千腳(623K)是一邊連踢一邊上升的招式。
沒有無敵時間,拿來做為對空技的話性能很微妙。
輕版本有無條件追擊判定,第1段即使在對手倒地時也能擊中。

Bravo.烈千腳(623E)是用與烈千腳相同動作來上昇。
以弧形軌道飛起,判定距離長。

擊放(P連打)是放出全身巨大幻影的招式。
判定非常強,可以拿來對空或者防對手跳入用。
基本會有6段,不過繼續按鈕連打的話可以讓段數上昇。
不過與對手有些距離的話就不會全段數命中。

雷嗚腳(J214B)是朝斜下方下降使出踢擊的招式。
擊中時雖然不會讓對手倒地不過會對己方有利,
可接著使用地面起始連續技。
可用來打背。

十字拳(J214C)向斜下方急速扣擊的招式。
會讓對手倒地,不過本身硬直長,
若被對手防住的話會被確實反擊。

空中旋風拳(J236P)是是以弧形向前方移動的飛行技。
是多段技,雖然沒有什麼硬直不過也無法讓對手倒地。
飛行的軌道會依跳躍方向的不同而有所改變。

旋風剛拳(6426P)是放出巨大幻影回轉手腕攻擊的招式。
出招時有無敵。
輕版本是在原地旋轉將對手吸過來,
重版本則是向著對手旋轉過去。
兩種版本都是13段,不過輕版本比較容易全段數命中。

大擊放(236236K)是放出幻影使出亂舞攻擊的招式。
雖然使出時沒有無敵時間,不過可從輕攻擊起始連段,
而且也可以進行Dream Cancel。

超.衝波(236236E)是放出20段無法抵消的飛行道具。
威力很高,擊中後可以再進行追擊。
雖然沒有無敵時間,不過對手在擋住時是無法進行緊急回避的,
是不管拿來反擊、對空還是連續技都可以的萬能招式。
可以集住不發,被對手防住時也沒有破綻,隨手使出也沒有關係。


 對戰技巧:

由於通常技判定短所以空中戰情形很微妙,
不過在地上時就相當強勢。

與對手間為遠距離時,可以用哈拉秀.疾步(214E)來作先讀對空。
由於可以再進行追擊,一但成功之後就可以掌握比賽的節奏,
變得容易跳入攻擊。
若是難以成功,無法進行追擊時就改用箭疾步(214C)也行。

還有在遠距離處進行跳入時,可用雷嗚腳(J214B)落地來引誘對手,
使對手放對空技揮空,逮到機會就給對手迎頭痛擊吧。
即使這套路被對手先讀了,雷嗚腳落地硬直小,不會遭到什麼重大的反擊,
仍然是利多於弊。

中距離時則用衝波(4蓄力6A)大衝波(4蓄力6C)弱箭疾步(214A)末端判定來用。
引誘對手跳起來之後,就用Bravo.烈千腳(623E)來迎擊吧。
這樣接近之後可用弱箭疾步(214A)中跳攻擊
或拿來打背的雷嗚腳(J214B),或者垂直跳/後跳的空中旋風拳(J236P)

近距離時輕攻擊遠立C很強勢。
經常按住後鍵作集氣的準備,不時使用衝波(4蓄力6A)來防跳。
能對對手跳入作快速反應的話就用強烈千腳(623D)JD來迎擊吧。
一點一滴的造成對手的傷害,累積能量槽後用連續技攻擊吧。

被對手壓制的時候,像對付大跳或者有餘裕出招來應對時,
使用擊放(P連打)來迎擊很安定。
若是要使用能量槽的話可用旋風剛拳(6426P)
擊中的話威力也不錯,來得及出招的話就用吧。

擊放(P連打)用作牽制也很有效,
招式結束時被攻入的話就可能陷入被壓制的窘境,
為防止這種情形以連打數的增減來改變收招的時機吧。
對手誤測為6段時就會被7段之後的攻擊擊中,
誤測為7段以上的對手就會來不及攻擊。
不過使用時太過得意忘形會招致毀滅的,適度的使用吧。

 

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頗有趣的老頭,角落時623B還可以連踢三次呢~
踢起來還蠻爽的~ 又痛~! 

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