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伊莉莎白隊的角色性能介紹

 

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伊莉莎白.布蘭特爾休 Elisabeth.Branctorch

伊莉莎白有優秀的打擊技「クー・ド・ヴァン」623P
指令投擲技「ミストラル」近身632146P
以及當身技「レヴェリー・ジュレ」214P
與伊莉莎白的個性一樣,沒有無用的招式。

13追加的「クー・ド・ヴァン」623P「グラン・ラファール」2363214P
是11原有的招式。

「クー・ド・ヴァン」623P強弱性能有別,
弱版本出招快連段用,強版本出招慢無敵時間長可穿飛行道具。

「グラン・ラファール」2363214P是623P的強化招式、
是不管在哪都能連到段的激快突進上勾拳。
可以從623A之後來穩定連段。
其他必殺技雖然不行,可用於判定遠的遠立D的追加攻擊。


"THE KING OF FIGHTERS XIII" NEO MAX超必殺技&MAXキャンセル デモ3

 


伊莉莎白的EX必殺技多是將原本通常版不能連段的必殺技變為可連段。
例如EX「レヴェリー・ジェレ」214AC、當身成功後,
對手的硬直會變很長。
「ミストラル」近身632146AC,會變成可以追擊。
想追加傷害時就用EX版本吧。

ノーブル・ブラン236236P,是從身前放出光球並擊向對手的招式。
先在面前做出障壁,然後再擊飛。
在眼前的障壁可以用來抵擋對手的攻擊,並可做為飛道來攻擊,
兼具二項優點的便利招式。


 


 

 

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神武 Shen Woo

神武是打擊技強化的威力型角色。
光只連續攻擊就能使對手難以反擊、也容易造成破防,
喜歡蠻幹玩法的人會很喜歡。
相對的、因為對空技貧弱所以防御性不佳。
一旦能壓對手時,就盡量讓對手無法反擊地壓到死吧。

追加了場測大家所希望的原有技「弾拳」(632146P)
11時原本是用來擊飛飛行道具的招式,12時則是變成了投技。
而這回13則是兩種類的彈拳都有,
飛道彈技「弾拳(はじき)」214C、以及投技「弾拳」632146P
「弾拳(はじき)」是與11相同、可彈範圍相當遠的招式。

追加了遠立D,距離長的橫踢。
因為和伊莉莎白一樣通常技判定距離偏短,
所以是此招相當重要。

EX「絶!激拳」2626AC,是反擊用的好招。
突進中無敵時間非常長,抓準對手放飛道的時機來使用可以確實得手。
因為無敵時間長的很夭壽,就算是對上超必殺忍蜂也可以拿來凹。

EX版投技「弾拳」632146AC,抓到後變成可再追擊。

 

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NEO MAX必殺技「天将爆真激」2363214AC是,發生非常快的爆發技。
平常原本無法追擊的狀態來用也能擊中。
出招快之故拿來凹反擊很合適,拿來連段也不錯。

 

 


 

 

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墮瓏 Duo Lon

墮瓏也是與神武同樣偏強攻型的角色、
不過玩法上卻完全不同。
大部分的招式破綻都小、搭配高速移動的「飛毛腳」236/214K來使對手動搖,
屬於速度型的強攻派角色。

KOF13的墮瓏用一句話來形容的話,是回到KOF2003時的感覺。
讓對手浮空後用追擊取消「飛毛腳」來混淆對手的防御方向吧。

很適合拿來剋制飛道系角色。
首先抓準對手放飛道的時機,使用幻無腳6B就會命中.
這之後再進行防御都來得及,
所以對手若想從遠處放飛道來牽制的話可是會吃虧的。

追加「呪怨死魂」214P、波速很慢的飛行道具。
放置飛道後用飛毛腳瞬移,墮瓏本體也一起進行壓制,
與放出的飛道進行夾擊。
能混亂對手的防御方向、是墮瓏重要的進攻手段。

 

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EX「呪怨死魂」214AC,因為變成了多段性的判定、
拿來混亂對手防御變得非常有效。

EX「秘伝・幻夢爆吐死魂」2141236AC
突進中的無敵時間變長,適合拿來穿對手的飛行道具。
墮瓏的EX版超必殺技多是使判定強化。


 

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