貓女三人組

本來打算隨興卻又小修好幾次的繪

悼念彼特升天的同時,湊在一起的貓女三人~
由右至右依序是Hunter的彼特、FLCL的晴子,以及KOF的Angel。

這邊重提一下,Angel的原型就是晴子-ハル子喔
不只配音員完全跟ハル子是同一人,在KOF中的許多台詞與語助詞也都是出自ハル子的。

在KOF的劇情中並沒有被清楚描述的Angel,
其個性我都是透過ハル子推過去的,
看フリクリ就像在看Angel傳一般吶~

又再挑戰了一下月華,
終於有了多些了解了,雖然還是零零落落的~
真的還是很難習慣月華的基本系統啊~

因為已經頗習慣KOF式的系統了,
對月華的連段方式,成功率實在是低得可憐,

像一條明的連段,JB>4A>2A>2B>4B>目押A>6C>66 4B> 236B。
不要說什麼成功率了,坦白說練習模式開出來接半天,
才只有成功過一次啦XDDD
真的是寫個慘字~

而且22AorB又有亂舞技,想清楚的一個一個按也不行,
手把得用滑得過去,因是輕攻擊取消速度要頗快~

感覺要會用小明的日子還遠得很XD

 

另外,
到現在才用真田小次郎破關,才知道…
原來小次郎是女生啊啊啊!!!!大驚!!
為了被骸所殺害的哥哥小次郎報仇,
香織扮作真撰組零番隊的哥哥的打扮,尋找兇手,
真的是有驚訝到呢~

 

也試用了從來沒用過的神崎十三,
他…好有趣啊XDDDD 終於知道當時NGPC為什麼會有打棒球的小遊戲了,
因為十三的招式根本就是在打棒球啊~
太歡樂了,超乎我想像有趣的傢伙哪,
結局也很好笑~

因為月華還蠻多人的故事都蠻悲傷的,
結果看到這傢伙結局時為了保護一条明受傷要死而END了…
才怪!! 在工作人員走馬燈跑到一半時突然跳出驚嘆號,
原來這傢伙只是在裝死而已…
音樂整個變得超歡樂~

看來還是不要太早放棄月華吧~

雖然他的系統實在是跟KOF差頗多~
不過有趣的小地方也不少,
還等待發掘吶~ 

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karasless 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(3) 人氣()


留言列表 (3)

發表留言
  • sleepbear
  • 月華真的蠻有趣而且也有一定難度
    裡面角色沒甚麼強度差,只是你會不會用而已
    不過在這血尿控訴CPU的守矢
    那個新月和再待機的時機用的完美無缺
    要突破他的攻擊超難的
  • 論角色的話,據說最弱的是雪的樣子,
    而且也是是一個人氣低迷的女主角啊~
    月華之後就連個影都沒有,遠遜於另兩位高領響跟一条明~
    在月華二結局中也自我犧牲了,真的是超慘的一個角色啊XD

    不過若將不同劍質視做不同角色的話,
    就有強度差了~
    大部分角色還是有其較為適合的劍質吶~

    沒碰過機車的守矢XDD
    該說實戰經驗太少了,
    不過用示源時對上守矢遠距離一直等著發214A/B/C還真不知道怎麼殺進去才行= =

    karasless 於 2010/06/17 01:48 回覆

  • Zenon
  • 彼特....她其實是男的啦...(大哭
  • 想了一下,記得螞蟻世界中應該是只有蟻后是母的,
    由她負責生育,不過好像如果組織散了的話,
    原本負責照顧幼蟻的好像可以升級成蟻后?
    好吧其實我不太確定~ 也懶得去查證XD
    也可能跟別的生物搞混(蜜蜂?)

    不過貓女就是貓女啦~
    就跟紫苑跟Bridget一樣,
    明明就是女的偏偏性別欄要寫成"♂"…

    karasless 於 2010/06/20 03:59 回覆

  • sleepbear
  • 我沒用過示源,不過看CPU使用
    應該是可以用慢慢靠過去(尤其對方守矢不會用再待機取消硬直)
    應該是可以把他逼到角落
    再用石化往前突近抓那招(我真的不熟QQ)
    只是要注意他用帶步落跑而已
    PS:示源的2B好像攻擊距離很遠,也可以試試跟他互凹.....
  • 石化摔那招衝得距離沒有很遠,
    雖然沒試過不過無甚信心吶…

    守矢果然是一等一的變態啊~
    碰到高手真的就是束手無策,
    縮地那招實在太夭壽了,
    氣功對到他都不能發了,
    發了就瞬移到背後連一套= =
    居合能用威力降低換無僵硬也很誇張…= =

    剛剛被嘉神痛宰了,
    一整個慘,嘉神的J2C實在是太變態啦,
    配上2C*4>A>623A>41236AB,
    實在是金變態二擇,
    超低空J2C打中段實在是太扯了…
    之後除了普摔他打擊技都來不及…
    用打擊技就被指令投…

    只能期望有新手來跟我亂亂打了~
    不過這款遊戲那麼老了,
    剩下來的大部分也都是箇中高手了吧~

    karasless 於 2010/06/25 00:14 回覆