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日文原文出處

在開始前到遊戲中途,一些常會出現疑問的部分,
統整起來回答,新手中手推薦。

這邊也說一下,Xenoblade遊戲相關的所有連結,
全部都整理於這篇之中。有興趣者請至那篇查閱:) 

 

購買前FAQ

基本 

沒有玩過Xeno系列作沒關係嗎? 

雖然前面加上了Xeno之名,
不過似乎與過去系列作沒有什麼關係,詳情不明。

 

遊戲時數多久? 

第一輪若是無視支線任務與動畫約50小時左右。
似乎許多玩家遊戲時數約在60~75小時左右。
若是愛到處閒晃的話,很容易就衝到99:59了。

 

地圖移動看起來很麻煩… 還有擔心LOADING的情形 

在地圖畫面中,可以選擇瞬間移動到曾經到過的地標(ランドマーク)去。
LOADING的話,只有在移動到不同區域時需要進行,
若是在相同區域的話一瞬間就飛過去了。
remote鍵,或傳統手把的select鍵,為顯示地圖的快捷鍵。
按:遊戲中,除了地標有名字之外,有些地方會有地名,但沒有能瞬移的地標。

若是想看到不同區域地圖的話,
則需要開出選單,到地圖選項中選擇。

地圖上會標示出接下來主線任務目的地的記號,
遊戲中的時間也可以自由變換。

因為在各個區域還有天候的要素,
可以連續變更遊戲中時間來得到自己所想要的天氣。

不過依各玩家的上手速度不同,
可能會在選單中的裝備變更、物品確認、
地圖確認等方面得要花一番功夫…

 

戰鬥是自動攻擊?夥伴會自己行動? 

在戰鬥當中,進入射程範圍內後,
會自動使出通常攻擊。
可以自由控制角色移動,從敵人後方或側面進行攻擊。
一邊使用自動攻擊,一邊用特技讓敵人崩防等等,算是遊戲基本功。

同伴的話除按押特定按鍵做出指示之外,
在連鎖攻擊(チェインアタック)時也可以指定同伴使用的特技來進行連段。

 

攻略FAQ

基本 

找不到要委託任務的NPC 

NPC在地圖上的所在處會根據遊戲中的時間點而有各種不同的設定。
可以從角色關係圖上來確認。
因為會在地圖上四處走來走去的NPC頗多,
出現的場所及活動的時間就耐心的把他們找出來吧。
按:在wiki攻略網站,點開左側欄位的エリアデータ(區域資料)下的"+"號,
  選擇裡面的區域,即可看到住民的所在處、活動時間及擁有的物品。

 

滿滿都是紅色敵人的支線任務場所不能去嗎? 

將飛行迷彩與地上迷彩的寶石結晶給某個角色裝備上吧。
視覺認知(眼睛圖示)的怪物,只有在頭前方約45~90°的視野範圍。
聽覺認知(聲音圖示)的怪物,只要有跑步或跳躍聲等,
360°
都會有所反應,感應範圍很廣(例如蜘蛛,コウモリ之類)。
附帶一提聽覺認知怪物基本上不會察覺慢慢走的聲音,
像在強敵環伺的「風鳴りの空洞」時就用走的通過吧。
元素認知怪物幾乎跟聽覺認知怪物雷同。

 

死亡時會有什麼懲罰嗎? 

只會被傳送至最後所造訪的地標(ランドマーク)去而已。
一直大量死亡的話還會獲得稱號,反而該說是有好處吧。

在路上時不時會遭遇到等級70的敵人,
但就算是擁有重裝備的萊恩也會在數發之間就被幹掉,
因為LV差補正的關係完全沒有絲毫的勝算,
所以原則上都無視他們。

在遊戲後期等級終於追上時再回頭來收拾牠們吧。
不過破關時等級也差不多是在LV80左右,
若不將本身的戰鬥技巧提昇的話也是難以取勝的。

 

移動速度不能改變嗎? 

裝備提昇移動速度的寶石結晶,
不只在戰鬥中移動速度會變快,在地圖上移動時也依然有效,
若是入手的話就儘可能地裝備在操作的角色身上吧。(等級最高可到25

另外,在角色技能中也有能夠提高移動速度的,
或許讓角色們優先練成該技能會比較好吧。
(不包含在裝備寶石結晶的設定上限中)

 

要把地圖完全探索好麻煩啊!這個地區的地圖我已經全部探索完了嗎? 

只要將區域內全部的地標、地名、與密境全部都找到的話,
該地區地圖就會自動全部開啟。
反過來說若是沒有完全開啟的話,
就代表著仍有還沒探索到的地方,

不過也有些地方,像是「テフラ洞窟」之類,
會有在第一次來到時沒有辦法探索到的場所…

 

無法再次到訪的區域? 

以下歸納整理表示:

中央採掘場Clear後:中央採掘場-地下坑道以外的部分

ガラハド要塞Clear後:ガラハド要塞最下層

機神界フィールドの緑のフェイス戦後:大剣の渓谷、ガラハド要塞

1回目のヤルダバオト戦後:機神界フィールド、帝都アグニラータ
            (可由中央工廠徒步前往)

中央工廠(ジャンクス突入時)脱出後:中央工廠、機神界中枢

隨著該區域變成不能再進入之後,
該區域的地方、地標的地圖會100%展開、
不能進入區域的特殊怪物的所有的羇絆金幣、收集品及任務物品,
因無法藉由交換來取得而變得入手困難,要注意。
(マシーナの里レイ東南方建築物下,會有2-3個特殊物出現。

 

何時可以解開紋章的封印呢? 

機神界中樞Clear後,在燐光の地ザドール發生的支線任務「皇族の儀」中,
就可以獲得解除的物品(ハイエンターの紋章)。
不過,因為這個任務必須要跟LV86的任務專用怪物戰鬥,
即使角色有著足以將遊戲破關的等級,仍有可能遭到全滅的命運。

以下有封印之地的場所:

燐光の地ザトール 岩窟の姉妹像中央 從最上方稍微往下,電梯移動中跳過去
気絶時間プラスV、グレイスキャップ

エルト海 フーディの隠れ家
転倒時間プラス5、シェードグラス、アルゴスガード

エルト海 スピカルの離岸
背面攻撃強化5、武人の靴、アルゴスギア

ハイエンター墓所 由儀式の間向東
支線任務:秘密の研究所

ハイエンター墓所 試練の塔 從連絡橋朝東南方
全デバフ抵抗6、グレイスグローブ、グレイスシューズ

ヴァラク雪山 ラ・ルース教会
支線任務:古代ハイエンターの謎 

 

有時候會在拿不到的地方出現寶箱… 

寶箱的出現上限是全區域共20個,
當出現第21個寶箱時會從最早出現的寶箱開始依序消失。

 

關於戰鬥 

在接到討伐任務前就先將特殊怪物給打倒了… 

雖然特殊怪物在打倒之後就不會再次出現,
但在打倒後只要存檔後再多讀取幾次,就可以再重覆地隨機出現。
若是靠近地標的話,用地標的瞬間傳送也會重置。

因為是隨機的關係,有可能一次就跑出來,
也有可能試了十次也不成功,這方面就要有些根性了。 

另外沒有出來的原因也可能是因為時間、天氣、場所方面的問題。 

順道一提,想改變天氣的話,
即使只是把時鐘叫出來按了A鍵而已也算是改變。

 

總覺得敵人一直不斷地湧上來… 

有分具有同族意識的怪物(只要同類在戰鬥狀態中就會過來),
以及成群結隊的怪物(鎖定敵人時,成群結隊的敵人們會以黃色箭頭表示)
等兩種。

即使兩種都不是,若是使用了大範圍技的攻擊,
也有可能把一旁的怪物給卷進來,在使用廣域範圍攻擊的角色時要留意。

 

難道說有級等差補正嗎? 

有的。會大大地影響攻擊命中率,當等級差到6級以上時會完全打不到敵人。
想打倒高你一等的敵人的話,
首先得先想辦法提升影響命中回避的素早さ(敏捷)才行。

利用サモン・ウィンド(梅莉雅特技),素早さアップ(提高自身敏捷)、
素早さダウン(降低敵人敏捷)、
夜間命中アップ(夜間命中率提高)等寶石晶片,
可以用這些來做個別對策用。

 

對敵人使用招式卻完全打不到0rz

在マクナ大森林的BOSS,跟テレシア(靈獸特雷西亞)之類的交手,
其會使用「思考讀取」,可以把它視作敵人版的「明鏡止水」(丹邦特技:回避特化),因為算是使用氣勁的特技,經過一段時間(20~25秒)、
或使用破.ブレイカー(修爾克特技)、マインドブラスト(梅莉雅特技),
可以將之消除。

 

有沒有在高等級時能有效練功的敵人? 

Lv7073巨神脚 風鳴りの空洞 ,コウモリ イモムシ(毒持ち)需要有卡魯娜

Lv7378巨神脚 ビリエラ丘陵 ゴゴール

Lv7578巨神脚 ラグエル大橋第2塔北 ゴゴール

Lv7882燐光の地ザトール 審判の間東 ゴゴール

Lv8290エルト海,皇都アカモート テレシア

Lv9099テフラ洞窟(機神界中枢Clear後所能到達的最深部)─

蜘蛛、ウサギ、ゴゴール(此時建議最好裝備上パイク防御的寶石)

ゴゴール沒有什麼恐怖的特技,
回避率也算低,即使等級低個4級,
裝備上素早さ(敏捷)變化的話就能夠擊中。 

テレシア由於會使用氣勁比較麻煩,
人型版血量少,用攻擊特化的PT上的話,
即使差五等也能打贏。 

不過衝高等的結果,要有劇情進展變平淡的覺悟…

 

打不倒等級超過100的特殊怪物 

是不是忘了有「夜間命中アップ(提昇)」這類的寶石結晶了呢?

以下給無法打倒的人作為範例參考: 

使用角色─修爾克(操作)、丹邦(肉盾)、利奇(緊急補血與異常傷害)

裝備特技─基本要有的:モナド・盾、モナド・鎧
    ─有的話會比較方便:モナド・疾

角色技能Skill 

.修爾克推薦先學到「英雄」の「栄光の未来」。
.利奇的話,能提高角色間共通的元素傷害提昇系會提昇一些效率。
.物理傷害降低系、元素傷害減輕系、敏捷提昇系、提高HP回復系。
Double Attack率提昇、Critical確定、Critical強化等角色間共通的技能。 

修爾克─武器:モナド・R系(有三個寶石欄就行)
   ─裝備:夜間命中アップVI50)、ダブルアタックVI50)、背面攻撃強化VI50

丹邦─武器:レイザード
  ─裝備:夜間命中アップVI50)、ダブルアタックVI50
    備考:對上太古のデイダラ時,使用マキナ系武器(S2以上)

利奇─武器:流星群のバクバク(S3
  ─裝備:夜間命中アップVI50)、炎熱強化VI100)、毒強化VI100
    備考:對上太古のデイダラ時也這樣就行了(不要期待物理攻擊)

防具部分 

頭部─ラーファガ、ランスロット等附有寶石欄之物

身體─グローリー・アルゴス等の強力な物

手部─グローリーガード《ヘイストVI45)》

腰部─ランスロット(S1

腳部─ラーファガ、ランスロット等附有寶石欄之物

寶石結晶 

因應對手來做變更。丹邦一定要裝備素早さアップVI50),其他如下:

對太古のデイダラ(LV105
・共通:スパイク防御×22個で100になるように)
・丹邦以外:転倒抵抗VI100

對暴帝のアルセーヌ(LV108
・沒有特別指定

對豪雪のベルガザス(LV114
・共通:全デバフ抵抗VI100

對雪檻のアバーシ(LV120
・共通:転倒抵抗VI100)、全デバフ抵抗VI100

剩餘的寶石欄位可裝備上筋力アップ或エーテルアップ等等。

戰略 

.為了將夜間命中アップ的效果發揮到最大,於PM7:00開始戰鬥。
.為了將傷害減低,修爾克請持續使用特技モナド・鎧。
.天賦技能儘可能拿來用做特技モナド・鎧。
.利奇的補血技趕不及時使用ライトヒール(修爾克補血特技)
.利奇的毒、冰、炎熱、出血全部都用上。
.基本上以以不會受到傷害為前提進行(利用丹邦的回避)

戰術 

對太古のデイダラ(LV105)・暴帝のアルセーヌ(LV108)篇:
基本上不用考慮太多就能獲勝,即使不用上モナド・鎧和夜間命中也能贏,不用多做說明。
※接近デイダラ之前被雷射給燒到的人,自己先躲到隱蔽處躲起來讓同伴先上會比較輕鬆。

對豪雪のベルガザス(LV114)篇:
邊使用シャドーアイ、スリットエッジ、エアスラッシュ、バックスラッシュ,
邊用モナド・鎧來繼續,若有餘裕的話對丹邦使用モナド・疾。
對方使用範圍特技時,若無法使用モナド・鎧,有很高的機會會被一擊全滅,要注意。
基本上只要用上了モナド・鎧就不會死,所以隊伍能量槽可以拿來使用團隊連鎖攻擊來提高效率。 

對雪檻のアバーシ(LV120)編:
邊使用シャドーアイ、スリットエッジ、エアスラッシュ、バックスラッシュ,
邊用モナド・鎧來繼續,若有餘裕的話對丹邦使用モナド・疾。
也可能會有戰鬥展開之後由於天亮而導致夜間命中效果消失的情形,
此時因為對手的HP也所剩無多,敵人的攻擊就期待丹邦用回避來閃過,
對敵人的範圍特技就用モナド、敵人的天賦特技則用モナド・盾來應對即可。
另外,天亮時特效被切斷,若是沒有習得「栄光の未来」的話會非常危險
(無法以未來視來應對),需注意。

 

關於任務以及角色技能 

找不到任務所需要的物品? 

任務需要的物品會依據晝夜產生變化(也有些是一天中任何時刻都能取得的)。
像沼地之類晚上看地圖會行動困難的地方,
反而晚上比較容易看出收集品,白天找不到的話就調成晚上來找吧。

支線任務所需的敵人掉落物品,通常都會出現在レア(銀)寶箱中,
嫌麻煩的話,在利奇獲得レア宝箱10%↑技能前先擱著也行。
還是嫌麻煩的難入手任務物品,也可以改用跟區域居民們交換來取得。
(兼且亦可提升與城市間的依存度☆),請善加利用。

 

要從哪裡取得上級的特技祕笈呢? 

入手方式是從遊戲後半才開始出現。
出現機率約5%左右,在金寶箱中隨機出現,因為特殊怪物100%會掉金寶箱,
可以專門狩獵特殊怪物來提高取得率。 

在金寶箱出來之後存檔,
打開之後發現不是上級書的話就重覆讀檔重試,就可以輕鬆的取得。

 

難以理解的任務目的地 

以下是幾個從地圖難以直接發現的地方:

マクナ原生林─樹液のほら穴
在汚された地南邊的瀑布附近仔細尋找的話可以看到一個洞穴(以青蛙為目標) 

マクナ原生林─地圖西北處
遊戲進展之後即可前往 

ヴァラク雪山─カーナ峰
從地圖上「バジーナ雪原」的「ナ」字正下方有條山道
(此山道在地圖上沒有顯示),先知道所在地後由山的另一側攀爬上去。
(由ベファルガの台座處的山道相對的山壁另一側爬上去) 

ヴァラク雪山─三大賢者の頂
破壞了冰壁之後,朝ゾックヘッド峠採掘點的西北方過去。
延著アグル山脈的滑道跳過去。 

中央工廠─5F的深處
遊戲進展之後即可前往

 

叢林的熱浪氣候怎麼都不會發生 

產生出類似紅色的靄時就代表是熱浪氣候。
解釋起來或許很難懂,也就是朝遠方望的時候景致會產生扭曲。
另外,在熱浪氣候時,也可依據トニトル・ディノス(背部釋放雷電的恐龍)消失,
或者等級90的台の炎ネブラ出現做為判斷。
因為暑氣過盛的關係,鳥與蟲鳴聲等自然環境音會變得安靜。 

重覆進出サイハテ村應該是改變此地天氣最快的方法。

 

很難從跳台跳到對岸(ヴァラク雪山) 

除了兩次的B鈕跳躍時間要抓得很準之外,
若是俯衝速度不夠也很可能會在到達前就掉下去。 
從山脈處登上跳台後,用跳的方式下來會比較容易成功。 

蟻の巣行きの2コ處的兩個斜坡也是相同,
先做好要跳的心理準備比較好。 

總之在攀登成功之前就以SL來不斷挑戰吧。
蟻の巣行きの2コ從正面跳的話很難成功。
從側邊貼上的話會比較容易成功。 

(若是從左側的空洞內處起跳的話會比較好)
從山頂下來裝備寶石或技能提高移動速度的話會比較輕鬆。
(即使時機沒有抓得非常準也行)

 

關於利奇的特技レア,激レア宝箱確率↑? 

通常寶箱的機率減少,稀有、極稀有寶箱出現的機率提高。
假設寶箱的出現條件像是有100面的骰子,
稀有寶箱的面會增為10個,極稀有寶箱的面會增為3個這樣。 

為了能儘早輕鬆取得收集品,先儘可能地早點讓利奇加入陣線吧。
即使利奇沒有參與戰鬥,角色技能也能產生相同效果。

 

羇絆金幣盡情使用沒關係嗎? 

角色技能的連結(スキルリンク)可以卸下來,
卸下來時會重新取回羇絆金幣,所以請盡情使用沒關係的。

 

羇絆金幣的入手方法? 

羇絆金幣並非所有人所共有,而是每個角色之間各別擁有,
打開選單,隨時都可做改變,請積極地利用。
但是,夥伴之間友好度太低的話就難以好好活用了,
所以請在遊戲過程中一點一滴地提昇夥伴間的友好度吧。 

有升等級時獲得(LV1LV99):98
頭次擊殺某特殊怪物時獲得:156 

第一輪時的最大值約250枚。第二輪後雖然LV不會再改變,
不過特殊怪物已擊破的圖示則會消失,所以可以再次從特殊怪物處取得覊絆金幣,
若是進行到第六輪的話就可以收集到999枚喔!(雖然毫無意義就是)

 

要怎麼將物品拿來送禮? 

從選單打開物品欄,選擇コレクションアイテム(收藏品)的頁面,
在中意的物品上按A鈕,就會看到プレゼント(送禮)的項目。

 

明明已經滿足條件了,卻接不到開啟第5項性格的任務!

或許是因為沒有解決掉與性格開放相關的任務的關係?
很遺憾的是第5項性格在與區域間的關係沒有達到接近5顆星☆水準的話
(幾乎將該區的任務全部解完),是不會發生的。
雖然理解希望快快變強的心情,不過還是得先將支線任務消化一下才行。
(即使無視限時型任務,只將一般的任務解完,
仍可以取得全部7名角色的隱藏性格)

有些任務需要打倒遠比最終BOSS還要來得強的敵人,
約需到等級90左右就夠了。然而,在取得第五項性格並練成之後,
最終BOSS就會變得跟雜魚一樣,所以在第一輪時要利用的話最好還是多想想吧。

 

系統特徵 

什麼是キズナ(友好度)? 

自己和旅途中的夥伴們,以及遊戲中的生活圈所接觸到的居民們之間,
彼此相關連的系統,會在多種層面上產生影響。
另外、也會影響委託任務的發生…。

可從システム(系統)→キズナ(友好度)來查詢。

 

可以幫角色換衣服嗎?

可以。並且在事件動畫中也會如實反映出來。

 

在介紹影片中,似乎有看到在非戰鬥中也能取得EXP經驗值的畫面?

除了戰鬥之外,支線任務完成、發現能看到美景的「ロケーション」景點、
プレイアワード(角色獎勵)達成等等各種方式,都能夠獲得經驗值。

 

操作・畫面 

遊戲對應的操控器特性?

有對應Wii左手+右手,以及Classic經典手把(包含PRO版)。

鏡頭操作的話,在經典手把上可以直接操作,左右手則需押住C鈕,
再以右手方向鍵來調整,
經典手把則只要用右類比搖桿就能操作了。
(不過畫面放大縮小仍需按押ZL鍵)
 

Wii左右手可以用左手類比搖桿和右手十字鈕同時操作,
移動的同時選擇要使用的特技。
經典手把在選擇特技時左手必須離開控制移動的左類比搖桿才行。 

經典手把在選單中可以直接切換選擇的角色。
Wii左右手的話得押住Z+右手十字鍵,經典手把只要按L/R即可。

Wii左右手連按兩次Z鈕可以鎖定靠得最近的敵人。
經典手把的話是ZR+L/R

 

TV的連接設定

Xenoblade異域神劍畫面為16:9
TV 4:3 Wii設定4:3時,上下顯示黑幕。
此時對TV來說畫面會變得非常小,有文字看不清的情形。
若將Wii的設定改為16:9的話左右邊會被切掉,
變成全螢幕顯示,可以試試看哪種比較適合自己。 

畫質方面除了Wii所附的AV端子之外,還有S端子跟D端子。
D端子有對應到D1D2若是D2的話顯示效果會有顯著提升。
TV的畫面調整就依據各人喜好了(小心不要設成容易讓眼睛感到疲勞的畫面)

 

其他 

神明們好巨大啊!

差不多跟日本列島一樣大唷!

 

果然Xenoblade是我有史以來所見識過最驚人的RPG了,
這位玩家所寫的心得文於我來說真的是心有戚戚焉啊。

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不良線條與色塊

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