06.jpg


官方部落格原文連結

對斎祀的開發過程有點興趣就翻了一下,
附註一下,中文正確唸法讀作(ㄓㄞ ㄙˋ),
日文、英文的話就是SAIKI了。

以下正文開始吧:

做為ASH篇的最終BOSS,
被認為變身前是美型男的斎祀,
「首先就是要會變身,並且不是使用格鬥技,
 而是使用"特殊的力量"來戰鬥」,
角色上是這樣設定的。
特別在"特殊的力量"這點的形象一直決定不了,
而費了一番功夫。


07.jpg


製作上感到最辛苦的地方,
是必殺技黑炎的表現。
這個角色總之就是一個「討厭鬼」,動作也好特效也好,
都要求要做出「令人討厭」的感覺。
配合要求,與ASH的火焰不同,
做出了看來黏性極高的液體般的感覺。
束縛住對手之後的痛擊,
邊作邊想著這真是個令人討厭的傢伙啊。

雖然覺得只用動作做出令人討厭的傢伙相當困難,
不過結合特效演出之後,
最後終於還是完成了這種想表現出來那「令人討厭」的感覺。

08.jpg


因為也是只能剛好趕上開發時程,
「果然還是要有全畫面攻擊啊」這點印象最深刻。
將SAIKI場景中尚未完全凝固、灼熱溶岩般的地面,
用這招超必殺技來將之熔解…
在這樣隨意的妄想下所完成的。

做為KOF系列BOSS的特徵,
「有全畫面攻擊才像是個BOSS啊」,
所以這提案立刻就被採用了。

09.jpg


雖然是題外話…
製作過程中除了表現討厭傢伙的感覺外,
也試著在很多地方加上燃起火焰喔,
並不只是胡亂地加上火焰就好了這樣。

確實在火焰附著前,
該是黑色的部分是一片空白的關係,
明明全裸,腳底卻穿著鞋子般,
看來一整個就是個奇怪的角色(笑)

算是KOF開發史上少見類型的角色。
在BOSS戰時跑出這麼一個有趣的角色,
對手看到了也會軟掉吧。
為了表現能展現出BOSS等級威嚴的角色,
完工前真是備感艱辛吶。

05.jpg

因血之螺旋而狂亂的ASH(通稱黑ASH),
在DEMO動畫中,因為在劇情上佔了很大的比重,
很認真的製作了。

變身前的斎祀的臉與設定上與ASH基本相同,
不過在設計人員的設計下,
ASH為一般般,斎祀則描繪為充滿帥氣、聰慧的外觀。

負責的設計人員,
起初每天總是在跟HD畫質的動畫奮戰。
為了表現出黑炎晃動的感覺,
每天默默地持續畫著黑圈圈─

雖然原本是打算在打贏黑ASH後,
動畫演出中有ASH回復神智的畫面,
但最後還是決定在一切事件都完結之後,
才出現ASH微笑的臉龐,
是經歷多次RETAKE才完成的動畫。

雖然花費了很長的時間,
不過適當的表現方式算相當容易就浮現在腦海了。
文字部分內容有點多,有稍微反省了一下。

還是題外話,
變身前的斎祀的「真是無能啊」之類的台詞,
想讓它變成流行語而在公司內使用著,
不過卻沒得到什麼迴響啊(笑)。
斎祀的台詞與角色形象一致,
不管哪個都給人「差勁」的感覺,
西村先生非常中意。

要塑造角色形象,台詞是很重要的一環,
事實上還上網去查詢了有關「污言穢語」的資料。
印象中還記得的,「反正就是個垃圾啊」這樣的台詞。
被人當著面這樣子講…還真的是個討厭的傢伙啊。


採訪者:
我明瞭到要做一個討厭的傢伙有多困難了,
學到不少東西。不過比起「討厭的傢伙」,
倒認為果然還是比較像
"KY"吧?
如果不多加留意的話就會往那方向偏過去了…



10.jpg

arrow
arrow

    karasless 發表在 痞客邦 留言(26) 人氣()