最近13開始能夠看到一些新面孔露臉了,
還蠻高興的,不用在每天看K'在那邊耍帥擺屎臉(噗)

前陣子是東丈,這次是墮瓏~ 
以下影片後半場的墮瓏用得真好啊,讓人飛躍起來了~
第一個感覺會聯想到月華的技.醒前楓呢。
尤其當看到空中連續空擊時~ 

 

最近的13影片終於比較有些看頭了啊,
連帶的02UM也是,終於有更多的角色出來露臉了。
讓前陣子前影片總覺得悶到不行的感覺稍稍舒緩了一些。

 

看墮瓏欺負K'跟京就是爽XDDDD

02UM幾個強勢角色霸台的情形非常嚴重,
導致其他角色上場根本就是變成活祭品。
K'啊,香澄啊,無名啊、基本上選角的重覆性高到不可思議。

之前SNKP訪談時說平衡性不用做到多好,
有一定相抗衡的水準就行,反正是3人組隊的團體戰嘛。
這道理根.本.說.不.通!!

根本就是懶得做好平衡的藉口啊。

我承認不可能做到每個角色彼此之間對戰都是平等的,
因為那是不可能的,因為屬性相剋等種種因素使然。

然而,好歹也要做到像猜拳一樣,剪刀石頭布,互有輸贏相剋嘛,
如今把K'端出來,不知道有哪個角色性能敢說是有剋到K'的?
02UM如此,13的K'也依然如此= = 實在挺無言的。

花同樣的心力下去練,得到的報酬就天差地別的感覺還挺差的,
我不討厭弱角,應該說還挺喜歡弱角的,
不過對那種隨便玩玩沒沒練就很強的角色(糞角)實在沒好感… 

像13京的琴月陽,實在是搞不懂為什麼破綻會只有1frame呢= =
又可取消連段EX版又是抓技,結果只有1f指令投才能確返,
不然的話被擋住之後根本是五五波,
感覺就一整個不合理……

還是要講究合理性的嘛,
攻擊力高的招式破綻就大,
出招快的招式威力低,
又快又無敵的招式耗費資源多,
破綻小判定高的招式其他招式相對性能偏低等等,
這樣才能維持遊戲的平衡啊。 

那種用起來沒技巧,無責隨便發又沒破綻判定又大速度又快,
後面還能再接一套的招式,
實在是搞不懂怎麼會容許它的存在= = 
被人稱為糞技實不為過呢。

其實我覺得解決方法真的很簡單,
就是SNKP要有出修正版的能力。
我相信只要能修改個兩三次,
那種很嚴重的失衡問題就可以獲得八九成的改善了。
不過SNKP偏偏就是不幹這件事…= =
真的是難以理解,與其讓這款遊戲被時間給淘汰還不如趕快準備推出下一作嗎? 

 

--

 

既然都講那麼多了就再多講一點吧,
我覺得KOF的連段已經過頭了~ 真的改名叫KOC比較合適,
「King.Of.Combo」,連段連到天荒地老啊。
甚至接一條死都有可能…
連段還是該有其極限存在啊,
像月華就會有上限180的限制,
或者攻擊補正要做好,覺得最高連段一次威六成血差不多了,
也夠拿來翻盤了,一個失誤接九割的就實在太扯…
而且也該設定為有一定難度才是。

像SSF4以兩到三次的立回來分勝負覺得還蠻合理的。
快打會有討論全角色對戰的優劣勢,五五波三七波什麼的。

其實還蠻想看KOF的全角色對應優劣表的~
寫出角色強度評等,以及對其他角色有利或被剋等等。

我想K'應該是對全角色皆有利吧~ 

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留言列表 (7)

發表留言
  • 無名小卒
  • 神武與奧大叔當時的勝負是誰贏了?
  • 沒說明白,只能知道神武有吃到苦頭,勝負不明。
    不過兩人應該關係還挺好的。

    就我個人猜測還是奧老教訓了神武一頓吧。
    不過應該也不能全身而退就是。

    karasless 於 2010/09/18 13:00 回覆

  • Kin
  • @無名小卒

    你指他們玩撲克牌的勝負嗎~?
  • 那神武這老粗肯定是要被慘電了:P

    竟然敢跟奧大叔玩牌!?
    根本找死!

    karasless 於 2010/09/18 13:01 回覆

  • 10
  • [[那神武這老粗肯定是要被慘電了:P

    竟然敢跟奧大叔玩牌!?
    根本找死! ]]

    確實是被慘電~奧大叔之所以能贏神武~
    是因為玩牌的時候神武的表情太明顯了~
    所以輕鬆就贏神武了~~~神武很強但腦筋不好
    [標準的頭腦簡單四肢發達]~XD

    --------------------------------------
    順便一提~墮瓏同父異母的妹妹-笑龍~
    曾為了尋問哥哥的下落~而來上海找神武
  • 還蠻喜歡笑龍的,
    其實比起那些復古、年代久遠的老角色們,
    讓KOF MI系列的角色在本傳中登場不也挺好的嗎~

    還蠻希望看到笑龍的說~

    karasless 於 2010/09/18 23:55 回覆

  • 10
  • [[還蠻喜歡笑龍的,
    其實比起那些復古、年代久遠的老角色們,
    讓KOF MI系列的角色在本傳中登場不也挺好的嗎~

    還蠻希望看到笑龍的說~ ]]

    不過s社設定笑龍的故事讓我懷疑~你們有去參考瓊瑤阿姨的苦情劇是吧~~~
    二房的孩子+兄控和父控~~~~~笑龍是飛賊前首領龍的第9個孩子~墮瓏是第3個
    9個孩子中只有笑龍是二房的孩子~因此墮瓏的母親[也是元配]極不喜歡笑龍~
    連帶除了墮瓏以外的其他兄弟姊妹也聯合排擠他~~~~只有父親龍疼痛她和
    對她並不排斥的三哥墮瓏[墮瓏以前的頭髮都是由笑龍幫他整理的]

    笑龍的武術資質在飛賊一族中並不好~原因在於她小時候體弱多病的體質~
    但為了疼愛她的父親龍而拜入麟的門下[2000年紅丸隊登場的那位]
    練就一身全身會散發出劇毒的獨特武術~笑龍練就一身劇毒的武術
    讓常人只要接近她立即會中毒[包括自己的師父麟也無法倖免於難]
    [如果中毒者沒即使服用解藥會短時間之內身亡]

    2000年首領龍對飛賊一族大開殺戒時~笑龍運用他的智慧讓自己和一些
    族人逃過此劫~但討厭笑龍的大房元配[也就是墮瓏母親]卻死於龍的手下~
    墮瓏因為在別處執行任務所以也逃過一劫~但他無法原諒父親的惡行~
    繼麟後~墮瓏也踏上尋找父親龍的旅途~而笑龍無法相信父親龍會變成
    這幅模樣~於是也踏上旅途尋找父親和三哥墮瓏~阻止父子相殘的劇碼上演~~~

    事實上笑龍分別找到阿修和神武~希望他們能告訴她哥哥的下落~
    但兩人似乎有受到墮瓏的事先提醒最終沒說出真相~讓笑龍只能
    含淚離開~~~~而在設定上她也有找師父麟的下落~還跑去找2001年
    跟他同隊的k和麥克希瑪~不過似乎也沒有收獲

    笑龍的龍字為何沒有王字部~[如墮瓏的瓏字]
    那是因為墮瓏的母親認為笑龍是二房的孩子~
    沒有那個資格取有王字部的瓏字~所以只好取龍字~
    墮瓏的母親討厭笑龍的另一原因則是她長得和
    她早已逝世的二房母親一樣如出一轍~
  • 跟麟一樣血型是毒,同為西毒門。

    不能碰觸別人的以及用袖子遮住雙手的設定挺不賴的,
    我喜歡:)

    karasless 於 2010/09/19 18:55 回覆

  • 皓哥哥
  • MI的笑龍我的主力說= =
    每次那一招毒吻都會讓朋友驚聲連連(叫完後就被打)
    希望KOF本傳中能有笑龍
    越是複雜的角色越是吸引我的注意= =
  • 對啊,不要再找餓狼角色啦,
    餓狼角色真的是大舉移民到KOF了耶,
    有點誇張…
    這麼想出的話請去出餓狼系列新作吧!

    karasless 於 2010/09/25 16:15 回覆

  • 皓哥哥
  • 群狼之後就根本就沒有序做了= =
    在kof中我最想看到的rock跟理查也都沒出現(離題)
    反正要有新的kof原創角
    不然光是看到惡狼的角色就整個飽了
  • SNK目前連KOF MI系列都停工了說…
    除了博奕領域外就真的只剩KOF了吶。

    我想要看到月華續作啊啊啊~~~~~~!
    請給我高畫質版的月華三吧~

    karasless 於 2010/09/25 23:41 回覆

  • 10
  • [[群狼之後就根本就沒有序做了= =]]

    因為很不巧的是~群狼的隔年(2000年)s社爆發財務危機~~~
    結果導致這部群狼的續集永遠是中斷的狀態~~~~~
    因為s社整個重組過~就算想出續集可能也有難度~~~~
    [s社斷頭的遊戲可不只這部]

    [[反正要有新的kof原創角
    不然光是看到惡狼的角色就整個飽了]]
    要不然讓龍虎的角色也過來幾個嗎~~~~
    像龍虎之拳外傳所有角色只有香澄有幸在kof登場
  • XI的天童凱操作方式其實真的頗有特色,
    用方向鍵來出招,
    真的覺得多一些特色操作法的角色也挺有趣的。

    還有SILVER我覺得超有創意的啊,
    通常技超級慢,但招式超級快的這個反差,
    真的相當有趣。

    karasless 於 2010/09/25 23:43 回覆

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