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許久未來的塗鴉爹嘶。

因為生疏的關係,筆觸的感覺似乎又往後倒退了呢www
まあ、いいか~

雖然很想說期待13家用版能讓遙彼人更加出頭一些,
可是據謠指部表示似乎頗有難度呢…

好像SNKP的窘境真的不太妙的樣子吶,
據離職員工表示,貌似只是兩三位在開發13家用版的樣子?

而且SNKP的工作環境好像挺糟糕的,
幾乎都不准員工回家,睡覺睡辦公桌下,
也沒辦法洗澡…@@ 

聽起來好像有點恐怖,
聽到此,讓我對家用版所懷抱的些微希望之光又變得更加微小了…

許或若是能跟12一樣家用版多兩個新角色就該謝天謝地了也說不定?

 

老卡可以拜託你把SNKP給買下來嗎…

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留言列表 (9)

發表留言
  • 陸承軒
  • 冒昧問一下
    老卡是誰阿?
    金卡法嗎...
  • 卡普空,Capcom,C社,老卡。

    SNKP則是SNK,S社,芋屋。

    karasless 於 2011/01/04 18:52 回覆

  • 123
  • 好久不見的版主圖, 瞧那紫苑的美腿(流口水) 恩??男的?? 阿哈哈,那是阿 不是很正嗎??怎麼會是男的呢??阿哈哈哈(逃避現實中)
  • 偽娘正夯(?)

    karasless 於 2011/01/06 13:43 回覆

  • 訪客
  • 也不至於那麼糟糕吧...
    S社金蟬脫殼後的財政狀況雖然好不了多少, 但也應該穩定下來

    不過...
    要是花費那麼多去畫高清圖卻倒閉
    真是賠了夫人又折兵
  • SNKP的內部情形真的是一直讓人很好奇呢,
    只覺得許多優秀的人員不斷流失中,
    像森氣樓大師就跳槽到卡普空了。
    FALCOON也離開了SNKP,
    實際情形外人是不清楚,也一直有許多傳聞,
    這篇也只是謠指部的一部分而已。
    也有人曾說現在SNKP的老闆並不喜歡格GAME~

    總之可以肯定一直是挺艱困的。

    karasless 於 2011/01/06 13:48 回覆

  • 10
  • [[好像SNKP的窘境真的不太妙的樣子吶,
    據離職員工表示,貌似只是兩三位在開發13家用版的樣子?]]

    別說家用版~我現很擔心下一部新的kof能不能出來我就很擔心了~~~
    想想97和98當時kof的顛峰......怎麼現在會落迫成這樣.....
  • 原因當然是有很多加總起來的,
    首先當年97、98的盛況其實未必是實際情況,
    因為當年盜版容易又泛濫,
    幾千塊就可以搞出一個台子,
    而XI仍至於到現在的13,基本都無法盜版了。

    而也因為遊戲基板開發價格也提高,
    在日本含全套框組就要價¥298,000,折合台幣約10萬多,
    只買基板的話也要¥198,000,合台幣六七萬。
    海外的話可能還得要額外付費才行,
    本來日本是免費把13從1.0版升級成1.1版,
    像在中國經銷商就要多收你1000RMB升級費= =

    所以在KOF玩家人數算還頗興旺的中國,
    主流玩的遊戲卻是97跟98… 相信賺到的錢SNKP本身多不會分到吧,
    應該多是盜版的機台。

    新版遊的開發成本跟盜版的98、02數千元成本就可打發掉完全不能相提並論,
    店家也就不可能進大量的遊戲機台了。
    若是想提高投幣價錢的話玩家可大都不肯買帳呢。
    因為也被慣壞,習慣10元兩打、5元兩打等的價格了…= =

    加上現在遊戲多元發展,家用機的畫面規格都不輸給外面大台了,
    以及網路遊戲的興起,多種多樣不利的因素加上SNKP自己的表現也是時好時壞…


    若沒有新的作為與改變(雖然個人而言對SNKP對13的態度已經很感動了),
    可能滅亡之路不遠矣吧~~ (時代的眼淚)

    karasless 於 2011/01/06 14:09 回覆

  • 鬱卒小子
  • 嗨囉!!好久不見的說!!
    新年快樂呦!!!^0^耶耶!!版主又新增圖了XDD((愛死版主的圖
    這次是遙彼人嗎!?嗯嗯!!不管怎麼看....只想說...紫苑!有沒有興趣轉行哪?((偽娘缺XD
    0A0
    才剛上來就得知讓人擔憂的消息=A=.........
    真的很令人擔憂=''=..............
    千萬不要這一代就消失了阿阿阿阿阿阿~~~((淚奔
  • 新年恭喜:D

    畢竟只是謠言指揮部的消息,真偽無法證明,
    不過公司財政不佳應該無庸置疑~

    只能說加油吧SNKP~

    karasless 於 2011/01/07 14:12 回覆

  • Kin
  • 我聽過的版本是這樣...
    餓狼的Geese是參照過S社社長而創作的
    而社長最初也有參與餓狼一的開發(及後的就好像沒有了)

    所以, 我認為他是喜歡格鬥game的, 而且偏重餓狼(你看, 龍虎三集後都沒戲唱了, 餓狼至少也捱出個MOTW)

    當然, 以上也是道聽途說
  • 基斯的我沒聽過。

    我想是否是把金卡法的錯記了?

    金卡法的名字原來是為了討好韓國社長的關係,
    所以直接用了他的名字金甲喚(不過我這邊還是以習慣的稱呼金卡法XDD),
    來逢迎拍馬,然而後來似乎與社長關係不佳,
    於是為避嫌,金甲喚就很少再被稱為金甲喚,
    而都改以金稱呼。

    以上算頗確切的消息。


    以下資料來源:

    --

    1992年12月,SNK為了向世界推展MVS基版,並在其中一個據點韓國促進業務發展,而讓韓國出身的金甲喚於『餓狼傳說2』初次登場。而他也是韓國和SNK聯繫關係的重要人物。『餓狼傳說2』『餓狼傳說SP』,金甲喚都以首爾的南大門為舞台戰鬥。

    他的名字在開發初期原先只預定使用「Kim Haiphwan」,但後來真實存在的韓國企業的老闆金甲煥表示,「哪有這種名字(Hai是雙母音)」,因此,後來就直接使用了社長的名字。但是,漢「煥」改為同音字「喚」。又,雖然有官方的漢字,但是華語世界多寫為「金家藩」或「金卡法」。

    karasless 於 2011/01/07 14:19 回覆

  • 隱
  • 發現個很妙的事

    無界X牡丹
    搶眼罩男X安全帽
    齋祀X自己(拍到丁)
    禍忌X紫苑
    ..................
    ..................
    ..................
    ..................
    有點不太對盡
  • 差不多就是這樣的組合XDDDDDD
    いいじゃないか~

    karasless 於 2011/01/23 16:14 回覆

  • Adam
  • 我覺得當年玩97,98的玩家到現在是成年人, 有投入工作的, 有結了婚, 哪還有什麼時間玩外面大台, 而之後的KOF吸引新玩家的能力又有限, 所以玩kof的人就少了
  • 舊血凋零,新血未補啊~

    karasless 於 2011/01/23 16:15 回覆

  • 隱
  • SNK:ズルイ僕は気付かないふりをしたんだ
  • やるじゃん~

    karasless 於 2011/02/02 12:43 回覆