不接關KOF全系列一命破到底,
不知道有沒有人也會幹這種事呢~

電腦AI當然是八級,血量多寡則是維持正常的LV4。
不過真的是不會打94~96,
所以這三代被我直接略過了

所以就是從97開始打,一路打到XI。
目前記錄是成功過了三次。 

有時候還附帶98UM跟02UM,
包含這兩代的話就從未成功過了…

有時候還會附加上一些額外條件,
像是只能用特定的某隊來通關之類,
不過這樣限制後通常都沒辦法成功XD 

97比較可能翻船的只有裡新面孔隊(裡七枷領軍)而已。
選了紅丸、八神、京後基本一定過。

98很熟了,所以無難度,
也知道BOSS的習慣,應該全角色都可以輕易蹂躝老路吧。 

是說要選最有把握通關的角色,
好像都少不了八神跟紅丸呢。
而通關的關鍵與否也都是著重在BOSS戰上吧。

99也很簡單,
紅丸、克拉克、京我都蠻喜歡拿來打Krizalid的,
京的236A單發可以吃掉Krizalid的氣功好用。

紅丸的跳躍軌道真的很容易引BOSS們放揮空的對空技,
然後下來補刀= =+

2000的ZERO渣到一個極致就不說了,
不用援助也電他,用援助就是把他接到死= =+

2001是我很害怕的一代,真ZERO跟IGNIZ都有可能讓我陰溝裡翻船… 
打2001我會選紅丸跟麟兩人,
而真ZERO有一個壞習慣是開場八成會走過來,
所以一開場就小跳輕攻擊起始連段幾乎都會中。
麟的話JA>D>6A>421C>623A,很痛。
後面就硬碰硬了。

而對上IGNIZ,開場的麟真的就是盡力了,
遠遠戳421C,總之盡量集氣給紅丸用,
見縫插針盡力而為。
紅丸就覷準位置一樣跳過頭讓IGNIZ空發升龍下來連段。
真的很容易在01被幹掉= =
尤其若是被電腦AI魔王接無限段更是會無言到極點…

2002基本也沒難度,
老路大部分角色都能電他吧?
真要無腦安全的話就選裡七枷,
214A>D>6A>214A無腦搞定,
其實就算不這樣也行啦。

2003也是跟有些危險的一代。
不過比01壓力小得多,
主要還是遊戲節奏跟其他代相比有差,
連段時機不一樣容易MISS= =

選墮瓏、京、庵安定。
開場墮瓏順移到背後之後,2B>236A*3>236B>JB>JD>632146P>236BC QS京>2C>無式,
基本就先葬送掉對手一個角色= =+
萬龜有些討厭,但小心點不難對付,
最輕鬆的情況就是不讓萬龜出來就把千鶴給打爆就行了XDDD

無界也很抖,開場習慣原地出輕攻擊,
引誘他趕快用一用MAX全畫面超必把氣用掉。
然後墮瓏就看他丟石頭的時候瞬移到背後連段。
不過這代不太熟,所以連段MISS多= =
最後還是靠八神角落把他壓死,

XI的禍忌應該是歷代最讓我害怕的BOSS了吧。
在QS威能下一般角色沒威脅性,
但為了禍忌所以會選Kula來放領隊必殺技。

另兩個會選Maxima跟神武,QS簡單易暈。
對禍忌時Maxima先上,看禍忌放了白霧出來後稍等一下,
等他做第二個動作時滾進去,有可能是異空間粉紅球或是第二個白霧,
近身後就直接指令投了。這樣才能不被畫面中滿天飛的氣功掃到。

也是盡量集氣給Kula用,理想的是能集個三顆氣吧。
神武我真的不知道怎麼打禍忌…都是跟他換血,
最後剩Kula時就看他放氣功時領隊放下去就對了,非常隱。
送你三次領必看你還上不上西天!

98UM的BOSS也有不少,
因為沒打到96所以就來打傑尼茲吧。 

不熟所以就選人人稱道的S角,帝王克勞薩、影二、 裡七枷。

帝王的突進必殺真的挺無恥的,是老爹龍虎亂舞等級的強。
基本覺得傑尼茲好像不強,差一點就一隻把他結束掉了…

2002UM,不熟也選強角:無名、K'、京
電腦AI類似02,挺弱的,
但是BOSS完全性的不熟。
不了解他們有啥改變,這次打碰到的是複製ZERO,
還算順利KO掉了他。 

以為終於達到1coin制霸了,結果竟然跳出了special stage= =|||
BOSS前角色被打敗人數小於三人的話就會出現…

最後真的是為山九刃,功虧一簣…被老路給幹掉了…
就只差最後一步而已…。

這老路的血量之厚,冠絕歷代KOF啊。
像京連一個套路JC>C>236C>63214C>6C>623C,
他的失血還不到一割…

功擊他的失血每下大概都只有一兩滴而已,
所以最適合打他的就是無名了吧,因為KOF最低失血就是一滴,
所以攻擊段數多的角色在血量防禦高的情形下傷害輸出就會高上好幾倍。

記得有無腦打贏他的方法啦,
就是大門地雷震LOOP或裡七枷214A>D>6A>214A…的LOOP,
即使這樣老路連續挨打60秒也死不了= = 血太厚…
不愧是興趣為"復活"的男人啊…
只能靠判定獲勝而已。

 

以上是無聊打電腦時會幹的事,
有興趣的人也可以試試:P
若有人能再加上94~96那就太厲害了,
94、95基本被魔王電假的= =

 

 


 

更新角色聲音集吧,這應該是目前的最後一個部分了。
之後就看13家用版有沒有追加內容了。

可能會同時更新另一個別的小東西:)

 

最近似乎有個重大的東西出現了呢,
等待驗証中,真令人不敢置信,確認為真後再來聊聊~

 

 

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karasless 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(12) 人氣()


留言列表 (12)

發表留言
  • 123
  • 不考慮向RM9板大一樣,玩94-03玩到破為止嗎XD奮戰到明天中午之類的
  • 個人一直以來習慣都是玩不接關,
    輸了就切台XDD
    94-96肯定會變成狂死郎的~

    karasless 於 2011/06/16 22:31 回覆

  • AMDK9
  • 我玩97比较喜欢LV8,one character only,all stage clear
    其他几代就差些了,不过只打历代BOSS的话,一个角色就够了
  • 一角色很CLEAR不簡單呢,我大概只有八神、紅丸、京之流才辬得到吧~
    還要利用電腦的愚蠢特性XDDD (像八神前面代百合折>近立B電腦都傻傻不會防)

    禍忌我到現在還是不太會打呢,還挺想知道輕鬆電他的方法。


    其實除了BOSS外,個人覺得98UM要打到暴走八神、暴走蕾歐娜是最難的條件了= =
    在亂入前都要一挑三,並以超必殺技K.O.6次以上…
    9個對手其中6個要用超必K.O.實在是太過嚴苛啦。

    karasless 於 2011/06/18 20:09 回覆

  • AMDK9
  • 我没说限定random character,只是用常用的角色,而且还只是97罢了,因为打得多。有些如你所说是利用电脑的弱点,有些是硬拼的。
    祸忌的打法网上很多,我知道的一类是用跳的高和远的,乘他放波时跳跃攻击+连招,还有就是近身用投技男类

    打BOSS的话,知道弱点所以一个人够了
    98UM玩的少些,遇到的次数很少,不过如果用了boss就...
    challenge mode里连打5个BOSS也很难,非要用一些trick了
  • 目前主要打禍忌還是用他發霧狀氣功滾入指令投,
    放下段霧氣功的時機點跳入其實也不是那麼好抓。

    使用BOSS應該完全不在考慮範圍內吧XD
    如果技術更高竿點,會比較想要挑戰全問號1COIN過關呢。
    不過這樣一來有太多代是死穴了,像2001、2003、XI,
    三大難關啊,問號打02UM應該就不會遇到神人路卡爾了,
    應該會輕鬆得多XDD。

    karasless 於 2011/06/18 23:38 回覆

  • AMDK9
  • 只是说为了打暴走IORI/leona的话,如果一般人物无法达成,使用下特殊手段
    全问号或者LV8,使用一个角色全perfect之类的还是留给达人吧
    毕竟不是职业玩家,精力有限。
    02um rugal的HP实在太多了XD
  • 打電腦就是要自虐用的啊XD
    當然要設定一些自我約束才有趣呢,
    不然打起來實在沒什麼意思,不如上網對戰。

    問號不是問題,主要還是卡在BOSS。
    有好幾個BOSS都只會特定角巴攻略法而不會通用攻略法。
    禍忌、伊格尼斯最慘,再來無界。
    不然問題一幣過該是有機會的。

    奧米加.路卡爾真的太誇張了= =
    連段打中跟讓他防住磨的失血量差不多是怎麼樣啦!
    像98、98UM、02UM都可以調八級血,
    而BOSS感覺就是比八級再厚一倍,而老路又再比BOS厚一倍= =
    只要血量調八級去打,連他個60秒連段都殺不死他啊= =
    每拳失血都一滴而已…

    karasless 於 2011/06/19 20:12 回覆

  • mm
  • 伊格尼斯只要將他打倒後~早一步起跳~他大多會使用鞭子掃向天空~露出很大破綻~各位朋友可以試看看喔~至於無界~一開始引他放領必後~將他擊倒~在他快起身時出招~他幾乎都不會擋~這是所有03電腦的設定~蠻有趣的~禍忌的話~建議邊跑邊滾~抓他~是個不錯的選擇
  • 這也是大部分boss常有的舉動:p
    不過跟伊格尼斯不熟,而且他落地時背後也有判定,
    而且要將他打倒在地這前提也不容易達成呢~

    無界這麼一說,發現好像打贏他真是這麼一回事呢,
    不過若晚一點的話,他就會揮出有打防性能的立C了。
    順利的話八神可以直接葵花倒地後直接猛死他:P

    禍忌還有難度,沒有指令投的角色就挺難搞的,
    像神武,用普摔他也幾乎都會解摔= =
    但不靠摔無敵的話滿天粉紅氣功等著飛過來呢…

    剛剛有想挑戰一下問號一COIN,結果竟然在99時被瑪莉玩死= =
    跳攻擊就上段當身,下段攻擊也當身,被她當的那麼準結果陰溝裡翻船了…= =

    97自己閉眼問號到泰瑞、良、鎮,就算是廢柴鎮還是電弱炮大蛇啊XDDD
    98問號就挺輕鬆的,不過打怒隊時有些危險,被拉爾夫打掉兩隻。

    karasless 於 2011/06/19 22:22 回覆

  • 訪客
  • 其實XI的禍忌有一點不錯
    就是可以當指令投辨別機XD
    玩了之後才曉得 暫烈拳和LEADER鳳凰腳等技巧是屬於指令摔
  • 暫烈拳跟秘傳鳳凰腳都是打擊技喔= =
    這個指令投辨別機太不準了XDD

    karasless 於 2011/06/20 14:07 回覆

  • 訪客
  • 會是說指令投辨別機
    只是在於禍忌被中招後
    畫面上紅色氣球之類招式沒辦法中斷我方攻擊 就這樣穿過去
    結果會發生明明是打擊技 卻無視飛行道具繼續打的情況
    也會有明明是指令摔 卻中紅色氣球的窘態
    ex:在下只有玩ac版的,不知ps2版是否也是如此
  • 這樣就不能稱做指令投辨識機啦:p
    就是命中後無敵確認這樣。

    像Kula的領必也是,命中後氣功也打不到他,
    奧斯華就哭哭了,就算領必抓到禍忌,在撞牆前還是會被氣功打掉= =

    karasless 於 2011/06/21 01:14 回覆

  • 訪客
  • 喔!?命中後無敵確認(筆記)
    一語驚醒夢中人啊~
    以後就這樣好理解就好了說
    受教了,謝謝
  • 翔哥
  • 或說我之前看過
    有日本人玩KOF94無接關破完
    那時它用KYO
    感覺很強啊!!!
    不知道還找的道嗎????
  • FIRE
  • 我多次玩KOF而遭遇真人KOF,就是女生走过来,马上说了ATHENA IKIMASU,也就是我被真人麻宫雅典娜攻击,于是我绝不容忍,立刻使用神武的绝招还击,不然就被她用SHINING CRYSTAL BIT(6321463214AC)给KO了!

    我用激拳(236A)>伏虎击(214A)>天将爆真激(2363214AC)KO对方