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大家好。

在賞花時節到來前,讓一部分人感到恐怖的花粉症也隨之到來了。
明明去年我都沒問題的,今年卻是鼻水流不停了…
看來我也染上花粉症了。託此之福,賞花搖身一變成為讓人害怕的事了。

那麼,接下來將回答以下的問題。

【提問】
我方所使用的角色是:Kula.霍查.伊莉莎白。
對方所使用的角色是:拉爾夫.克拉克.爪庵。

我方如今剩大將「伊莉莎白」。
而對手目前是中堅「克拉克」,後頭還有大將「爪庵」。
兩邊P槽都在3顆以上,H槽也有50%以上。
我方雖然為了應付之後的大將戰而想儘可能節省能量槽,
但是因為伊莉莎白對克拉克的相性不佳,攻守方面都相當頭大。

首先想從跳攻擊起始,但因為克拉克的JD很硬,
很容易會與伊莉莎白的主力JD和JB相打,或是被克拉克的空摔「デスレイクドライブ」給打掉。
而在進行地上戰時,也會變成其SAB41236K的餌食。
因此只能翻來覆去地使用「レヴェリ・スエテ236K、プリエ214K」等,
當對手太天真時頂多只能用「エタンセル236P、クー・ド・ヴァン623P」來反擊,
感到十分傷腦筋。
希望能告訴我有什麼較佳的對應方式。

因此,就先來整理一下這次的狀況:
① 使用角色:伊莉莎白
② 對手角色:克拉克
③ 回合狀況:第4回合(自己是第3人,對手是第2人)
④ 能量槽狀況:P槽3顆以上,H槽50%以上
⑤ 想用跳攻擊進攻時被克拉克的JD或是空摔「デスレイクドライブ」給擊退。
    而在地上時,露出破綻的話就被SAB41236K攻擊,沒什麼有效的手段可用。

那麼現在就立刻來回答該怎麼去進行應對吧。
而這次也是使用動畫來進行說明。


 

首先是關於空中起始的跳攻擊。

我想克拉克側會使用的戰略,多半是預測對手會跳躍時,
使用JBJD來對空,

或是對手還沒跳,就使用JC的跳入來使出空中投擲。

JD等動作被擊落時,就是代表伊莉莎白側的跳躍行動被對手預測到了。

改變跳躍的時間點而不要被對手給預測是十分重要的。

接下來是對於克拉克跳攻擊行動的對策。

克拉克側若是想使用空中投擲的話,就會使用跳得較為深入的跳躍。

此時的對策就可以直接往前走移動到對手的背後去。

因為克拉克的JC打背性能並不高,從背後趁落地硬直時攻擊他十分有效。

由於這種方式對於克拉克落在自己面前的跳躍行動並不管用,
所以也可以用垂直跳攻擊等種種較為合適的行動來對應。

另外,當猜錯時,請確實做好防禦行動。

接下來是關於地上戰。

當進行地上戰時在會變為SBA41236K)的餌食的狀況下會遭到確實反擊,

在被逼入不利的Frame數下而陷入被投擲的狀況。

首先要先排除掉會被克拉克確實反擊的行動。
基本上來說,建議是不要使用為佳。

接下來要說的是關於會陷入不利Frame的狀況。

首先以格鬥遊戲的性質而言,對於會陷入不利的情況下的行動,
因很容易受到對手安定地還擊,是很嚴酷的。

此時,得預測對手的行動,並做出適切的應對判斷。

不過在所提問的內容當中,提問者似乎可以做到轉守為攻,

這部分就可以使用破綻小的行動以及投擲等可以突破對手防線的行動。

這個部分,增加多擇的變化性來給予對手傷害的話怎麼樣呢?

最後所提到的問題是,伊莉莎白側為第3人,
而克拉克側第2人時的狀況。

為了打倒對手接下來的第3個角色庵,邊進行能量槽的管理,
邊為了打倒克拉克而展開立回戰吧。

 

果然還是跟上回一樣,JD和空摔、SAB等,沒有說「就用這招就行了!」的對應方法。
所以回答仍然是以如何增加攻擊的多擇性來玩弄對手以取得傷害。

因為已經使用動畫來做說明了,本文就變得稍微有些短,
今天的BLOG更新就到此為止。

接下來會繼續募集「這種時候該怎麼辦」的提問。
不過,已經在之前募集時說過了,類似「○○(角色名)在網路對戰時經常遇到,
但都打不贏。該怎麼做才能打贏呢?」像這類不著邊際的問題,就無法回答了。

雖然所有的狀況都是陷入苦戰當中,不過希望提問的方式是
「特別是要打破這樣子窘境的方法!」如此有點明了要點的方式。

那麼,下週再會!!

 



試著用YOUTUBE的註解方式來上字幕了,意外地沒有很難,
介面也很簡單,雖然是第一次製做不過也比想像中更快就完成了。
加上摸索的部分大概一個小時吧。

另外COUNTER HIT的說明部分就另開一篇來處理。

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