古董級的遊戲啊XDD 

基本上對KOF遊戲的了解都是在KOF'97之後,
前面系列作的系統總覺得跟後面差異過大而難以適應呢。
所以什麼技巧啊什麼的一概不甚了解了。

看到有高手願意來懷舊一下看了也覺得挺有意思的。

94的系統是一次一定要選一隊,只能自己決定角色出場順序,
其實覺得這樣也不壞呢,就當作是三人為一體的大角色,
然後來作戰略戰術的運用排序~
不過KOF前幾代的缺點就是對手可以事先看到你的排序,
角色間總有些相剋的情形,直到99時才改善了這個問題呢。

在這代KOF還沒有大跳小跳的區別,只有一種跳躍軌跡。 

最後的大門肆虐無限摔,只要用通常技取消天地返,
就可以一直摔到死了www 太無良啦~ 

沒想到這代就有特殊技了?京有6B跟八十八式啊,連奈落落都有~

 

女性格鬥家隊的諸位,怎麼都沒有敬業的爆衣呢www

這代START挑撥能扣對手的氣條很妙XDD
舞的打法看起來感覺相當煩人呢。 

不知道東丈為什麼都不發氣功,氣功破綻很大嗎?
被舞徹底玩弄了= =a

這代跳攻擊的持續時間真是有夠久的啊… 

 

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不良線條與色塊

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