日本隊角色性能介紹:
草薙京 Kyo Kusanagi
追加特殊技「外式.奈落落」J2C與超必殺技空中版「大蛇薙」J2141236P。
奈落落有打背性能,打中會使對手後仰,
打背時容易接地上連段,空中打中的話強制倒地。
也一樣可以44時用奈落落來增加移動的距離。
會跑出空中大蛇薙,主要只是想耍帥而已。
「百壱式・朧車」421K把對手踢到空中後再用「大蛇薙」加菜,
感覺很帥所以就這樣搞了♡
其實也不僅止帥而已,也是容易使用的招式。
在朧車421K之後Drive Cancel可追加空中「大蛇薙」,
或者用「七十五式・改」236K.K把對手踢上天後跳起來放也行。
「七十五式・改」的連段法,跳起的瞬間在空中使用「大蛇薙」,
並且也可以用「百式・鬼焼き」623P之類的加以追擊。
直接在空中單發也相當實用。
「弐百拾弐式・琴月 陽」63214K、
通常版是突進→打撃類的招式,EX版的話會變成投擲技。
NEO MAX必殺技「裏百弐拾壱式・天叢雲」236236AC,
波速非常快的飛行道具,具有貫通屬性,
遠距離時算準對手放飛道的時機,可以拿來吃掉對手的飛道擊中對手。
因為波速很快、很適合拿來牽制。然當也可以用來連段。
第一個做出來的NEO MAX必殺技就是京的這招。
是做為所有角色NEO MAX技基準的一招。
二階堂紅丸 Benimaru Nikaido
紅丸追加了空中普摔「スピニングニードロップ」,
與指令投「紅丸コレダー」632146P。
追加了這些招式之外,紅丸的對空.牽制.破防三方面能力都具備了。
可以適用過去系列作的紅丸玩法。
EX版「紅丸コレダー」632146AC,可以在對手倒地之後再追擊,
想追加傷害時使用。
EX版「紅丸ランサー」214AC通常版是從自己正上面落雷的招式,
EX版本則會變成從對手正上方落雷,不管對手在哪都可用來奇襲用,
可以趁對手想發飛行道具時使用。
因為是多段技,在某些情形下擊中時可以再追擊。
NEO MAX必殺技「雷皇拳」236236BD,
與京相同,都是超高速的飛行道具。
從正上落雷後、從紅丸處改變方向朝向對手的招式。
與場測時的變更點為,搖桿輸入上中下等不同方向時,
可指定落雷的方向,變為朝斜上、橫向、斜下。
跳起的對手就用斜上版擊落,斜下的話就拿來打縮在地上的鎮吧。
大門五郎 Goro Daimon
追加遠立A、特殊技「頭上払い」3C,及必殺技「超大外刈り」近身623K。
遠立A在系列作以來一直是玩家愛用的通常技、判定遠適合牽制。
「頭上払い」3C是蹲姿狀態朝斜上方揮手的特殊技。
拿來做為對空技、之後取消「超受け身」214K →「地雷震」623A,
這過去的連段仍然健在。
多了這兩招後,大門更為貼近過去系列作的樣貌。
EX版的「天地返し」近身632146AC,對要落下來的對手可以進行追擊。
EX「天地返し」632146AC→「頭上払い」3C取消「雲つかみ投げ」41236A,
可以這樣來連段。
EX版「地獄極楽落とし」近身6321463214AC,招式動作會與一般版本不同。
NEO MAX必殺技「驚天動地」236236AC。
在前次場測中原本是「超強地雷震」、
結果開發時被批說有夠難用,場測的意見也這麼認為,
所以轉型為當身技了。
大門沒有什麼有無敵時間的招式,防御面上令人有些不安、
多了這一招相當重要。
演出流程:當身後背負投、將對手往正上面摔出、落地時放地雷震這樣。