更新戰術、連續技、影片。
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雖然飛行道具和對空必殺技有一些讓人無法放心,不過補足這一點的是多樣化的踢技是其魅力所在。要求要能慎重地進行立回戰。 | |
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立A、2A、2B |
是地上技中出招快的攻擊。特別是2B,在下段起始連續技時非常實用。近立C在跳入後和66前衝後拿來反擊十分有用。可以拿來連接特殊技和必殺技。 |
2D |
攻擊距離長。擊中時會讓對手倒地。 |
遠立D |
打點高,可以有效防止對手跳躍。 |
JB |
有著朝斜下方的攻擊判定,攻擊判定持續時間長,可兼做空對空和跳入攻擊之用。而且是可以用來打背的萬能技。 |
JCD |
往橫方向的攻擊距離遠。可以拿來在垂直跳躍後做牽制用。另外,JA、JC、JCD都可以用空中必殺技來進行取消。可以做到很刁鑽的行動。 |
アッパー |
2段攻擊的上勾拳。第1段只能取消必殺技。 |
ローキック |
稍微往前踏一小步的下段踢擊。當然,對手無法站姿防禦。 |
後ろ蹴り JBD |
空中特殊技,在空中同時按押BD,會使出向後的踢擊。與其名相同,向後的踢擊是專門拿來打背用的攻擊。攻擊的持續時間很短,不要過早出招。夠靠近對手時使出才會擊中。另外,此招在後跳碰到背後牆壁的話,會變成三角跳躍。另外,在44向後墊步中使出此招,則會延長向後退的距離,可以活用此特性來調整與對手的間距。 |
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龍牙 623+P |
跳起中邊使出上勾拳的對空系必殺技。輕版到出招為止要4F的時間。而從起始~第3F為上半身無敵。這之後則為全身無敵。拿來對空的話,只要早一點出招,就很難被對手給硬打下來。另一方面,重版從一開始到攻擊發生後都是無敵。不過,出招比輕版要來得慢上一些,拿來對付小跳等的對空很容易來不及。另外,EX版攻擊判定出現也是4F,且從一開始就是全身無敵,到上昇的頂點處手臂的前方仍有攻擊判定。是拿來對空和地上凹招都十分管用的招式。 |
龍撃拳 236+P |
朝前方擊發氣彈型的飛行道具。輕版、重版、EX版,每個出招的時間幾乎相同。不同點在於飛行道具的彈速,輕版最慢,重版很快,EX版的話則以超高速前行。另外,EX版變為2段技。與對手的飛行道具相碰的話會抵銷掉1發,剩餘的1發會繼續前進。 |
飛燕疾風脚 1蓄力6+K |
低空突進中邊使出踢擊的招式。輕版是1段技,招式後會往後方反跳。重版和EX版為2段技。重版在第2段後,往斜後方反跳。在角落時,可以DC取消,用飛燕龍神脚J214K來追擊。EX版在出完招後會當場落地不反跳。因此,即使在畫面中央也能夠追擊。另外,不管輕版、重版、EX版,招式後的破綻都相當大。實戰中在確認能夠命中對手時才使出這招吧。 |
飛燕龍神脚 J214+K |
在空中靜止,再朝斜下方急降而下使出踢擊的招式。輕版下降角度較陡,突進距離短;重版的角度則較緩,突進距離長。EX版比重版突進的距離還要來得遠。輕版和重版被防住時會遭到反擊。EX版即使被防住情勢也是呈五五波。擊中對手的話就會較為有利。用來奇襲,或利用方向轉變來閃避飛行道具,以及拿來放在連續技中等,擁有多項用途的招式。 |
幻影脚 646+K |
擊中時會將對手拉近身,以高速踢擊連續攻擊的打擊技。輕.重版本沒有差別。因為飛燕疾風脚1蓄力6K招式需要蓄力,當來不及蓄力時,此招就適合拿來組成連續技。EX版出招快,使用DC取消的話就可以再追擊。 |
龍連・幻影脚 41236+K |
此招為幻影脚646K的打撃投擲版本。除了可以拿來突破對手防線之外,也可以活用於連續技中。輕.重版本沒有分別,投擲判定距離短。EX版出招快,對手會朝正上方浮空,可再進行空中追擊。 |
霸王翔吼拳 641236+P |
朝橫方向放出巨大氣彈型飛行道具。上下方的攻擊判定都很大,對手很難跳過是其一個特點。輕版和重版出招時間都完全相同。不同點在於彈速,輕版慢,重版快。可以吃掉對手的飛行道具繼續前進,可以拿來對付使用飛行道具的對手。儘可能想著比對手還要早出招,抓準時機利用其彈速快的優勢即可。 |
龍虎乱舞 2363214+P |
突進擊中對手的話就會將對手拉近身使出亂舞暴擊的招式。沒有無敵,攻擊判定的持續時間長。攻擊威力高,且會突進一段距離,適合做為連續技使用。值得注意的是EX版,除了當然的威力提昇之外,其他方面也呈飛躍性升級。從一開始到突進的後半部分為止,有著相當長的無敵時間。另外,突進的前半中就出現攻擊判定,而且攻擊判定的持續時間非常地長。也就是說,在這段持續有著攻擊判定的長時間中幾乎都是處在無敵時間內,幾乎不可能被對手給打掉。實戰中,拿來地上凹招、對空、穿過對手的飛行道具,可以使用的機會非常多。 |
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飛燕疾風龍神脚 (J)2363214+BD |
往後方小跳後,朝斜下方急降而下使出踢擊的招式。在落地的同時產生小爆炸,小爆炸的部分也有攻擊判定。主要是在急降而下中使出踢擊,這邊若是擊中對手的話會將對手拉近身並將其鎖定。鎖定後以多段的滑行攻擊,在最後邊後跳邊朝上使出踢擊。另外,也能夠鎖定在空中被擊中的對手,可以做為連續技的空中追擊之用。性能在各角色的NEO MAX超必殺技當中相當出類拔萃。雖然畫面變暗的時間長,不過直到落地為止都持續維持在無敵時間中,不會在空中被對手給打掉。連續技之外,也可以拿來對空或凹招。空中版也有著相似的性能。 |
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要慎重進行立回戰的羅勃特。了解角色所擅長的距離,以自己的節奏來戰鬥吧。 |
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使用龍擊拳236P和龍牙623P,是標準型的羅勃特。不過,因為跳攻擊等的判定較弱,正面與對手強碰的話非常危險。 |
44向後墊步中同時按押BD。如此一來就可以一口氣拉開與對手的間距了。 |
輕龍牙623A要快一點出招。就可以確實地擊落對手的普通跳和大跳。 |
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羅勃特十分不擅於接近戰。近距離時可用防止跳躍的立A和遠立D,以及牽制用的垂直JCD |
跳攻擊中JB為萬能技。朝斜下方的判定強,而且攻擊判定持續時間也長,提早出招也OK。還可以拿來打背用。 |
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近立C>6B>236P/2363214P |
基本的連續技。龍虎乱舞2363214P在確認命中後才使出來。連續技2中的6B,若是輸入慢了的話就會連不到段,要注意。 |
2 |
2B>2A>6B>236P/2363214P |
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3 |
JCD(COUNTER HIT)>2363214P |
COUNTER HIT時限定。推薦使用出招快的EX龍虎亂舞。 |
4 |
(角落)近立C>6B>6A(1段)>1蓄力6D>DC J214BD>236A>623C |
距離對手太遠的話,6A會揮空,要留意。貼身狀態下才使用吧。近立C後的6B>6A要提早輸入指令,並提早進行1方向的蓄力。 |
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1 |
近立C>6B>HD發動>近立D(2段)>1蓄力6D>HC J214BD>236C>623C>HC 236C>623A>HC J214K(揮空)>623C>HC 236C>623C>MC 2363214BD |
(傷害786,角落限定,P槽4條)角落限定。近立D要先將搖桿置中,在HD的自動前衝近身時才使出,而輸入D後要立刻進行重飛燕疾風脚1蓄力6D的1方向蓄力。重飛燕疾風脚往後反跳後再HC取消EX飛燕龍神脚J214BD。 |
2 |
近立D(2段)>HD發動>近立D(2段)>1蓄力6BD>623C>HC 236P>SC 2363214P(最終段)>MC 2363214BD |
(傷害914,對手站姿限定,P槽5條)在畫面中央也可以接的HD連續技。龍擊拳>SC 2363214P雖然可以稍微遲出招,不過這麼一來傷害會有若干下滑。另外,HD發動後,改用近立C>623C>HC(遲出)1蓄力6BD>66>623C~這樣子來連的話,就可以打到蹲姿狀態的對手了。 |
影片示範 |
EX招式特性變化及招式DC時機說明。羅勃特的部分為0:00至5:45處。 |
官方簡單連段示範。 |
DDTC連續技集。 |
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