大家好
今年也只剩下短短幾天而已了,不知大家過得如何呢。
連續2週介紹的NESTS京已經在12月20日於XBOX360(MSP:400),
還有今天(12月22日)於PS3(500円)開放下載了。
請一定要使用看看令人懷念的「炎之貴公子」。
那麼,本週相信已經有許多人預先猜想到內容為何了,
將介紹與上次的NESTS京相同以DLC型式發布的「Mr.空手道」。
Mr.空手道預定將在XBOX於1月10日(MSP:400),
PS3則是1月12日(500円)開放下載。
與NESTS相同,Mr.空手道也是分為2回來進行介紹。
本週只有基本款的介紹,
下禮拜則將分享「連續技集」「使用Mr.空手道對戰影片」。
雖然Mr.空手道的真面目早就已經被周圍的人發現了,
眾所周知,是以為只要戴上了天狗面具就不會暴露的琢磨,
說起來戴上天狗面目,背負上Mr.空手道之名後動作就大幅度改變,
難道這就是所謂的「空手道」神祕之所在?!
也因此,原本的站立架勢也有所改變了。
另外,SVC中的『極限虎砲』2362336K和当身技(『覇極陣』)214P等,
披露了沒戴面具時就不能使用的招式。
據傳那副面具有擁有著神奇的特殊能力…
雖然很遺憾,不過沒有那種事,應該是琢磨想要變成這樣子,
招式動作才改變了的。特別是『虎砲(ブレーキング)』重虎咆中AB、『虎煌拳~虎脚』虎虎煌拳中66,
可以預感到他將有其他角色所沒有的立回可能性。
話說到這邊,第一回的Mr.空手道介紹就到此為止。
代表性的地方稍微提一提就落落長了,
細節部分就待下次再來介紹吧。
覺得內容太過單薄了嗎!?因為之前被這麼說過,
本日的Bonus就來多一點吧。
首先就來段應觀眾要求的對戰影片吧。
儘可能放上有亮點的比賽,從中截選的本來比賽回數可是比此多出近5倍呢。
接下來送上拜斯的神手級連續技。
有人可能會覺得說為何是拜斯而感到不可思議吧,在之前的Blog中,
--------------------------------------------------
此為Counter Hit起始連段的即死連段。
因為找不到以通常Hit擊中又能達到即死連段,所以才利用了Counter Hit。
因是仍然還有許多開發空間的角色,
通常Hit擊中後的即死連段,若是一般玩家能先發現的話,
之後再找機會來介紹吧。
--------------------------------------------------
寫上了這麼一段話,而真的就有粉絲發來了即死連段的菜單,所以這次火速地送上了。
雖然一般來說是不會公開郵件的名稱的,
不過這次在得到作者同意之後就特別公開此次的支援。「牡牛座」先生非常感謝您。
問題是,如此一來連續技收集者不服輸的心中那把火也因此而燃燒了,
除了收到的菜單外又做了其他的即死連段,總計送上3段連段技。
以下是照慣例的要點解說。
① 投搞所收到的連續技。雖然基本上與上次的神手級連段相同,
不過在『EXメイヘム』214AC的追擊使用2D來提高傷害量是盲點所在。
因2D的使用時機有些嚴苛,請注意了。
2D的部分,用小JCD也可以提高傷害量,如此也可以達到即死連段。
② 即死連段有必要搞成這個樣子嗎?聽到這種還真是大傷腦筋呢,此為使用MC取消,
剛好勉強達到的即死連段。關鍵所在是…就只是快速地進行取消而已。
③ 起始和之前介紹過的神手級連段很相似,一開始的『EXディーサイド』41236BD在立D後,
以無取消的方式連接,用近立D來做更多事情,提高HD槽的增加量。
雖然這邊用寫的看來好像很簡單,不過時機點其實非常嚴苛。
結尾部分則決定使用至今還未使用過的『EXネガティブゲイン』6321463214BD。
以上,明明該是Mr.空手道的介紹結果搞得Bonus內容還比較多…這一定只是錯覺而已!
下禮拜雖然開頭也已經說過了,將送上Mr.空手道的連段動畫和對戰影片。
那麼雖然差不多忘得一乾二淨了…不過還是讓我早一步在此向大家說上一句:
Merry Christmas!!
留言列表