線上塗鴉,可以當作海賊劇場的人設。
天童凱in大戰士卡爾葛拉。
卡爾葛拉跟諾蘭德的選角讓我有點傷神,
不過最後還是決定了自己覺得不錯的人選~
卡爾葛拉就想著要找個有鄉土味的角色,
一開始本來是很想選Silver的,
因為個人頗有愛~ 不過其實整個fu實在是不太搭,
後來想到的人選是東丈,這個鄉土味的確是夠重了,
不過會讓大戰士變成一個像是搞笑般的角色,
最後就決定是天童凱了~
這角色我還真的是一點都不會用呢…又是一個KOF系列中操縱非常異類的角色啊~
聊聊KOF12,雖然並沒有機會玩上一玩~
不過作為一個KOF的fan來說,
還是會留意其發展情形的~
幾個這代新增我覺得還不錯的改變,
一個是氣功可以用攻擊打掉,
覺得這未嘗不是一個有趣的變革呢,
只不知會不會使得雅典娜之類游擊戰角色略顯弱勢?
不過若有發招之後的硬直稍稍縮短的話說不定會呈現出不同以往的戰法~
只不過在影片似乎不常看到有人使用就是~
另一個就是超必殺技可以再繼續進行連段。
以往的KOF連段基礎就是跳攻擊,通常技,特殊技,必殺技,
99開始可以必殺技接超必殺技,
到03就是超取消發揚的時期,
XI則是新增Dream Cancel,
而這代則是可以暴氣連段中,超必完可以再回去接通常技,必殺技,
單就這點來看我覺得是很有趣的改變。
下面這影片中的泰瑞連攜值得一看~
當然12代還是讓我覺得有不少的缺點,
像只有一條氣條啊,打擊感給我不實在的感覺,
角色動作有一些虛浮的感覺~
人設方面我倒大致上還能接受,
拉爾夫跟克拉克兩隻變猩猩是讓我有點暈,
雅典娜現在看久了覺得還不錯順眼了~
八神的新造型及新招動作個人不甚喜歡,
只有八稚女最後一下的動作有讓我眼睛亮一下,
Ash的感覺我很滿意,墮龍我也覺得不賴,
大門大肚肚我還蠻喜歡的~XDDD
非洲難民東丈也很OK~羅勃特不錯帥,
良跟泰瑞普普,瑪裘亞有點囧…
伊莉莎白…XI爆乳裝比較好啦啦>口<
超能力隊我都覺得比原來好~
蕾歐娜也不錯,不過覺得衣服不是很有特色就是~
目前的感想的確還是偏向12代實驗感頗重~
大幅度改變難免會有許多未能盡善盡美的地方,
在12才剛出沒多久的現在卻會讓人想把希望放在下一代上呢~
只是希望SNKP不要又週轉不靈導致下一代又難產才是~

我是天童凱的愛用者^^也算是天童凱迷吧,GOOGLE到你的畫作就跑進來看了^^畫的很棒哦!期待還會有凱的新作^皿^
竟然有天童凱的粉絲! 好特別XDDD 說來慚愧,到現在還完全不會用天童凱這個角色,他算多擇型的,不過家機沒對手來磨練,所以還搞不清楚他到底是在幹嘛> <" 只有跟電腦天童凱戰過而已~ 有FU的話就會畫畫看^^
嗯嗯 可惜GGPO沒辦法玩xi 不然也滿想用凱跟其它玩家打看看的^^ ps.其實一開始是衝著他的配音員是檜山修之才硬練的XD 練了之後就整個迷上他的火力&異於其它角色的操作 突然就變成是KOF我最喜歡的角色了 哈哈
小試了一下…超不習慣的啊=口= 果然是超異類的角色,KOF這十幾代以來, 還是第一次碰到這種輸入法的角色, 衍生技都是方向鍵輸入的~ 搞不懂 > <" 要學的話看來得下一番功夫啊… 不能網連實在可惜,讓我XI跟UM只能打打電腦… 真希望未來能實現網連啊~(遠目) XI其實還蠻多很有特色的新角色呢~ 邪頭跟SILVER也都很有意思, SILVER那KOF史上最遲緩的動作,超式卻極快的反差, 個人也覺得很有特色,只是也用不好就是~ ( ̄﹁ ̄)
那我分享一下凱的一個簡單又痛的連段 跳躍D>站立C>→D>→>←>↓or↗ 對方不小心連中二次的話就暈倒囉^^v 方便的是可以在←之後換人接手繼續接段 不過也不知道是不是11代的招式比較好按出來 11玩一玩再回頭玩98、02連段都連不起來了XD 要回到以前常玩時的手感看來還要很久=□=
喔~ 試了一下,的確暈眩值真的減很多呢, 尤其跟maxima配一起,換一次人後就會剛好暈眩呢, 省一顆技術點又可慢慢的再加菜, 如果第三隻是奧斯華的話叫出來放個烈火, 等於只用一個技術點就接滿對方整條血了XDD 好恐怖~ LEADER超必變成招式可以直接用啊, 不過放了LEADER超後竟然不能再換人了0.o XI中還是第一次發現這種情形呢… 不過單只會這招上場還是會被電啊XD 是個要花不少功夫跟人對打才能變強的角色呢~ 跟ANGEL類型蠻像的啊, 不過指令輸入簡化了~ 我可能練不起來XDD
他的LEADER超必殺技叫タイマン勝負 中文就是單挑勝負 所以被打到的話 不只是自己不能換人 對方也不能換人 強制單挑直到一方死去 不過這招不用在連段的話 出招時的上鉤拳常常沒打到人就被踢掉了 TT 對空實在沒辦法用呢… 很常聽到說凱跟ANGEL一樣類型 不過ANGEL我完全不會用呢XD 可能對這角色沒有愛吧 哈哈 但相對的常常被對方的ANGEL打假的orz 因為完全不知道對方要幹嘛
AGNEL是連續變化更豐富的角色, 雖然在unchain技中招式大多不連段, 但是可以一直循環下去, 不斷的騙上下段,中間並可插入前後滾無敵或原地無敵, 還有收招沒有破綻的超必殺技, 如果不了解她而碰上會用的人的話, 會被欺負的很慘呢~(笑) 相對優秀的進攻壓制能力, angel在被壓制時就顯得很沒力了, 沒有什麼強力的反擊手段。 總之就是不要讓她給掌握到比賽的節奏。 有用了一下凱,不過也只會用你說的那招XD 還有24BO後的衍生而已… 如果給他當LEADER,就算LE超打中了, 感覺好像對我這邊比較不利啊~ (笑)
記得我當初看到ANGEL的招式表後就決定放棄這隻角色了XD 不過現在想想也忘了當初是怎麼把凱給練起來的= =" 果然對角色的愛是很重要的! 希望後面幾代凱可以繼續出現>< 折斷手的摔技太有魅力啦XD
ANGEL就跟天童凱一樣啊, 沒有特別練就真的搞不懂她在幹嘛, 因為沒有類似的角色可以當做參考~ XI裡面的桃子的MOMO COMBO跟她有些像~ 不過桃子在XI裡面的角色等級太弱了XD ANGEL也是配音員有讓我感興趣呢~ 02的ANGEL跟01不同,換成FLCL中配春原晴子的新谷真弓, 性格設定也變成跟春原晴子一樣XDD 甚至連許多台詞都彷效FLCL的~ 不過她的靈魂起始2B 2A 46B手把很難接, 後來就放棄了(46B都會按成426B ~"~), 在02裡面用的水準應該是後三爛的吧XDD 至少對她的UNCHAIN不連續技的變化順序還算清楚~ 用不了她至少不會被她欺負的太慘~ o(‵▽′)o╭╯〞☆( >_<)~ 以後要他們登場…感覺好困難啊~ 連不知火舞跟K都沒上了… 總之也只能等哩,可能要再等個兩三年吧~ (遠目)
XI的桃子是我的苦手角色 = =" 完全搞不懂他想幹嘛… 一旦節奏被對方掌握到就好難反擊>< 01我也沒什麼玩 不太熟XD 所以01出現的新角色一概不熟 哈哈 這次的KOF12還沒有勇氣買回家玩>< 角色太少實在也是原因之一啦 不過裡面天童凱會登場的話我想我一定會買來玩XD
原來是有人會選桃子嗎XD 被她打我應該會超高興的吧XDD 老實說到現在也都沒看過強力的桃子呢~真的很想見識一下,網上的影片幾乎看不到她的身影啊> <" 能被桃子打是種奢華的幸華呢>/////<" 想要搞熟01角色的話就改入手2002UM吧~ 新角色全部都在裡面了~^^ 對天童凱也太有愛了吧^^||| KOF12喔…就算買了也沒得玩XDD 因為沒主機!噗~ 即使買回來也只能當供品供著而已XDDDD 要玩凱的話可能去找他是主角的那個遊戲-"武力"吧~ 只記得Silver也是武力中出來的,XI有沒有其他人也是我就不清楚了~ 不過記得是個3D的格鬥遊戲~
我有一位朋友是中國隊愛用者= ="" 所以還常遇到的…長的矮,動作又莫名奇妙(因為不熟XD 一整個好難打orz 一下上段下子下段, 感覺也沒接起來,但就是一直被打到XD 02UM玩了一陣子,PS2主機就沒再開過了XD 98UM跟02UM雖然是復刻版的一種, 但又都有新東西,玩起來感覺就很不一樣~ 只是可惜入手後我只有在家跟電腦對打的份orz 武力我之前有去找過, 但就是找不到哪裡有在賣T T 不過我有在NICONICO看過武力的對戰動畫, 不是個能簡單上手的遊戲呀XD 搖桿是攻擊,按鈕是移動,肯定很難上手XD 武力裡面還有幾個角色,下次說不定可以組一隊出來呀>< XI用良、凱、銀破關的話,會有一張圖, 圖裡面就有踢跆拳道的徐龍承, 再加上武力的美男子西園寺貴人的話剛好有三個人了><
桃子也是一樣使用不連續技啊~ 當然這類型的角色若是不懂她隨後的衍生,就會死的不明不白了~ ^^||| 不過通常這種不連續技擋好後就用強力凹招來凹一下,還蠻容易打掉的XD 畢竟這不連續技也不是說停就停的~ 對武力的認識僅止於XI而已~ @口@