來段影片跟閒聊~
OS升到Win7後,因為懶跟沒時間研究EMU,
所以都沒摸舊系列KOF了…
所以現在都摸STEAM版的KOF13,
最近也差不多終於將全角色的配色都打出來了,呼~
也是好久沒來分享的對戰影片,
這次來的是如果與之對戰我一定會戰意全失的機車打法XD
這個琢磨真的是機車到一絕,以前打02無印時,
也最怕碰到這種類型的雅典娜跟邱豐凱了,
一整場下來,要靠近對手是難上加難,
而好不容易千辛萬苦終於接近時,
卻反而還吃癟一頓後又被拉開距離,欲哭無淚啊~
而與之相反的,是黏死人不償命的雛子,
連續不段的貼身多擇,一被擇到就大噴血,
處在一直被壓制的情形下脫不了身,也是會漚血數升啊~。
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看影片別人被虐可以,自己打可不想碰上這類對手呢,
太黯然、太銷魂了,經受不起啊~
是說日本打13的風氣不盛呢,
感覺水準普普~
不知哪裡固定有高水準13的對戰影片呢~
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琢磨這種玩法實在機車,往往令人覺得喪氣。 不過好像滿多角色用此玩法,例如海頓、不知火舞、King、K、雅典娜。 若我則會選有氣功的角色上場,反正氣功拚命丟免錢,要玩游擊戰也沒差。哈! 若遇到熟練四條雛子的人,對戰不免覺得壓力很大,感覺太逆天了。 尤其增加像MAXIMA的前推攻擊技,使用得當可消氣功,防對手大跳躍攻擊。 還有像大門的地上追加技,增加殺傷力,整個性能大提升。 我則會比較注意防守,照丟氣功,不讓她靠近囉! 難免心想:SNK是怎樣?提升得也太大了吧? 既然四條妹妹可連段那麼多,也不該讓她的必殺技扣那麼多血吧?=皿= 比如克拉克和雪兒美的地上追加技都沒那麼多血,而大門是塊頭大沒話說, 請問四條妹妹,妳的細腳是有多大力量啊?<鄙夷> 吐槽一下,第一個影片右邊的玩家是怎麼了? 好不容易連段,都沒接好,看得我一直翻白眼啊摔! 不過他的東丈玩得很好,令我讚賞! 另外,板大提的雅典娜,則不太會怕,因為我都玩女角啊!XDD 速度快、招式刁鑽的不知火舞可克制她。 邱豐凱的話,上次碰到他人使用,意外發現用雅典娜可以壓制。 不過玩邱豐凱的人不多,也無法印證我的經驗是否實用。 目前來說,若遇上雷電雪兒美與雷歐娜兩角色,我都會不知怎麼進攻。 想請教板大有什麼對戰經驗可提供參考嗎? 不好意思,寫了好多,希望板大看了不要覺得厭煩。<跪>
很多角色可用此戰法沒錯, 不過能把琢磨用到這種程度還是讓人肅然起敬呢, 不留一絲破綻。 會miss也是正常的,畢竟人不是機器啊, 尤其在一直被壓制的情形下, 好不容易突然出現一個機會也很容易沒做好心裡準備呢。 也就是所謂的被對手打到失去戰意啦XD 這道理不只遊戲,球類運動競賽也很常見的情形囉。 啊其實我現在只有在玩13了,XD 前面代目前就純欣賞模式中~
再說一點,琢磨對真吾丟氣功直到破防後加絕招龍虎亂舞, 以及無名破防後,立cd再加隱絕,看得我下巴合不上來啊! 第一次看到可以用氣功使人防禦值被破開吶! 厲害!
亮點!
看完第二支影片,肯定第一個2P玩家不是高手,進攻、連段有夠不順。=="" 玩Foxy、不知火舞、裘瑪莉是高手,絕非上一個玩家,且也深知該如何破解四條雛子。看他完敗琢磨與雛子超開心!XDD