2011/8/21部分情報更新。
家用版尚在開發中,所以以內容未必會與成品完全相符。
|
||
|
||
|
||
l 背後起身時的中段化刪除(無法使用霧雨式!)註:霧雨式為往對手背後揮拳時,本來應該打不到對手的蹲姿,卻存在有Frame是會變成蹲姿不能防禦。像多數角色的立A和拉爾夫的遠立C等打點高的攻擊,以及一些特定招式的判定持續部分會變成中段技,是非常強力的破防手段。 l 修正八神正面起身時的中段化。 l 琢磨起身時的BUG刪除。 l 雖然沒有調查,不過舞的BUG應該也刪除了? l 雖然還不至於是到BUG的程度…不過伴隨霧雨式削除隨之而來的背後起身控制部分,往前直接揮拳使之防禦的話會令其呈背向防禦。不過若是跳打背的話則會維持不變,會維持背朝這邊的狀態拉開距離。 l 斎祀(變身後)的全白場景時,角色聲音變為有回聲。 ● 受擊側的量槽增加量似乎有些多過頭了…。被接了一套連段後似乎變得很容易追討回來的樣子。 ● 似乎NEO MAX超必殺技的傷害量都下修了。主要應該是EX招式的重要性提升了。 |
||
|
||
|
||
ASH |
強化 |
l |
維持 變化 |
l |
|
弱化 |
l A.B.C.D似乎不能用通常技來進行空揮取消的樣子…。 |
|
|
||
|
||
伊莉莎白 |
強化 |
l 2362363AC,一旦打到對手,光球就不會再移動了。 |
維持 變化 |
l 各種623P的硬直差應該是都沒變。 l 破防值大概也是沒變。 l 有了XI版配色。 |
|
弱化 |
l 236A被防住時有若干不利、重版呈五五波、EX版則一樣是大幅有利。 l 236P空揮出招時P槽增加量減少。 l 2363214P單發擊中時傷害從210→150 l 2363214P只有在畫面中央才能閃過? l EX當身成功後的硬直,只能用必殺技以上的招式來取消。 |
|
墮瓏 |
強化 |
l 6AC的有利Frame增加。可以用2C和6A來連段。 l HD發動中6A>必殺技不會消耗H槽。 l NEO MAX超必殺技的傷害量增加。 |
維持 變化 |
l |
|
弱化 |
l 236A×3>DC 214P連不到段。EX版則可。 |
|
神武 |
強化 |
l |
維持 變化 |
l 原本連段都可以接得到,像是HD發動連續技和EX指令指擲632146AC等等。 l 632146P包含EX版都一樣維持1F投。 l 2B>2C雖然還是接得到,不過2C似乎變慢了1F?所以是因為2B收招快了1F嗎…… l 爆真C.A.B.C的特效有若干變化。性能不變。 l 重転連拳236D、重激拳236C等各種蓄力的硬直差不變。 l 對泰瑞和琢磨的指令投>爆真連段還在。 |
|
弱化 |
l CD被防住後為五五波。 l 236C蓄力到滿時也只會消耗K'的防禦槽的一半而已。 l 236C.D佯攻的P槽增加量減少。 l 還不知道是哪部分,不過威力被調低了。JC起始耗1條P槽的HD連段從799掉到739。 l 4氣的HD發動即死連段損血量變為939。 |
|
|
||
|
||
草薙京 |
強化 |
l 追加EX版空中大蛇薙J2141236AC。 l 2B>2A>3D(1段)>236D(2段)可在畫面中央連到段。 ● 輕七十五式.改236B變成可以追擊。不過目前也只有試過在角落時追加EX鬼燒623AC而已…。有試過接看看空中大蛇薙不過沒接到。 |
維持 變化 |
l 學生服版草薙只是單純的另一種配色而已,並非能使用荒咬的版本。 |
|
弱化 |
l 琴月陽63214K被防住時大幅度不利。至少可用拜斯的214A確反。 |
|
紅丸 |
強化 |
l 214214P出招變快。或許可以拿來對空用? l 指令投擲的破綻變短。大概在通常技後輸入不會有太大危險的程度。變成也可以集氣。 l EX雷靭拳236AC擊中的話,對手會在低空下有一定的硬直(變得容易接連續技)。 |
維持 變化 |
l |
|
弱化 |
l J236P空揮使出不會集到氣。 |
|
大門 |
強化 |
l 通常技強化。 l 追加新的連段套路,連段數變多。 l 一部分招式的補正率有改變,連段數就算增加了也不受連段補正影響。 |
維持 變化 |
l |
|
弱化 |
l |
|
|
||
|
||
八神庵 |
強化 |
l |
維持 變化 |
l |
|
弱化 |
l EX衝月214的無敵時間刪除。 |
|
瑪裘亞 |
強化 |
l |
維持 變化 |
l |
|
弱化 |
l |
|
拜斯 |
強化 |
l |
維持 變化 |
l 623AC雖然出招變快,但跳躍軌道變高,變成只會前進半個畫面的距離。通常版的出招變慢。 |
|
弱化 |
l |
|
|
||
|
||
泰瑞 |
強化 |
l 2C出招變快,可從輕攻擊連段,如2B>2B>2A>2C>…。 ● 普通版236236K出招似乎變快了…? |
維持 變化 |
l 倒地起身時會說「やるじゃないか」 |
|
弱化 |
l 一般連段中2C不能取消特殊技了。 ● 2B>2A>2C後看來不能接2蓄力8P和214P…。 |
|
安迪 |
強化 |
l 斬影拳後會拉開與對手間的距離,即使被防住似乎也不會受到反擊。 l 空中NEO MAX超必殺技即使沒打中也會高速地穿過對手,不會遭到反擊。 l 近立C變2段,2段都可以取消。 l 立B>立D之後可以取消招式了。 |
維持 變化 |
l |
|
弱化 |
l 41236BD>2D的連段,在畫面中央時變得難接了。 l 2D出招變慢,變得難用了。雖然還是有對空性能,不過很容易變成和對手相打的局面。 |
|
東丈 |
強化 |
l 623K的無敵強化。移動距離也變遠了? l NEO MAX超必殺技有很長的全畫面硬直。實際上出招是高速化了。可以確實地擊中對手的遠距離跳躍。 l 236236P後可以接NEO MAX超必殺技。倒地的對手也可以用NEO MAX超必來補刀。 |
維持 變化 |
l 東丈原來的連段方式看來還健在。 |
|
弱化 |
l |
|
|
||
|
||
金卡法 |
強化 |
l |
維持 變化 |
l |
|
弱化 |
l |
|
霍查 |
強化 |
l 可以2B>近立C連段。 l 2B的連打取消變快了? l 2363214A變為1F投擲技,重版則是移動投擲技。兩個都可以從打擊技來起始連段。 l 214214P喝飲料的速度變快。 |
維持 變化 |
l 214K的破綻不論輕.重版都沒有改變。 |
|
弱化 |
l |
|
雷電 |
強化 |
l |
維持 變化 |
l |
|
弱化 |
l 蓄力飛踢的蓄力時間增加。 l 蓄力飛踢的無敵時間削除。無法接在防禦中CD返之後,吹飛性質改變,在畫面中央無法再追擊。 ● 感覺雷電變成高手向的角色了。 |
|
|
||
|
||
雅典娜 |
強化 |
l 214P的硬直似乎有變小。 |
維持 變化 |
l |
|
弱化 |
l 普通投擲後對手的起身變快,難以進行起身壓制了。 |
|
拳崇 |
強化 |
l 2363214P變成投擲技。 |
維持 變化 |
l |
|
弱化 |
l |
|
鎮元斎 |
強化 |
l |
維持 變化 |
l |
|
弱化 |
l |
|
|
||
|
||
坂崎良 |
強化 |
l 霸王翔吼拳641236+P和暫烈拳646+P似乎都強化了,感覺很不錯。 ● 下段格擋3B的破綻大幅減少。 ● 輕霸王翔吼拳可接在C>6A之後。 ● 重暫烈拳646C即使不DC取消也可以追擊,不過只有在角落才辦得到,總之可以接到EX虎煌拳236AC。 |
維持 變化 |
l |
|
弱化 |
l |
|
羅勃特 |
強化 |
l |
維持 變化 |
l |
|
弱化 |
l |
|
坂崎琢磨 |
強化 |
l |
維持 變化 |
l |
|
弱化 |
l |
|
|
||
|
||
拉爾夫 |
強化 |
l
|
維持 變化 |
l |
|
弱化 |
l |
|
克拉克 |
強化 |
l 追加新的連段套路,連續技能接更長。 l 41236B的出招變慢,但變成有打擊防禦效果。 |
維持 變化 |
l |
|
弱化 |
l |
|
蕾歐娜 |
強化 |
l |
維持 變化 |
l |
|
弱化 |
l |
|
|
||
|
||
King |
強化 |
l 單發3D可以取消。 l NEO MAX超必殺技可以安定的全段命中。 |
維持 變化 |
l 爆衣K.O.時的叫聲會不同。 |
|
弱化 |
l |
|
不知火舞 |
強化 |
l 通常技強化。 |
維持 變化 |
l 跟安迪對戰時被打倒在地時,會說:「アンディ・・・よくもやったわね」 ,應該是對專門角色的特殊聲音。 |
|
弱化 |
l |
|
坂崎百合 |
強化 |
l |
維持 變化 |
l 超アッパー623P的配音似乎變成了「どっせーい」? |
|
弱化 |
l |
|
|
||
|
||
K’ |
強化 |
l 空中ミニツスパイクJ214K 即使非EX版也有無條件追擊判定(當然EX版還是有)。 |
維持 變化 |
l 2B仍然可以取消。 l 低空623A>236C雖然還健在,不過各種硬直改變的緣故,已不能組成安定的連段。 l 雖然空中ミニツスパイクJ214K擊中後落下速度變快,不過落地後有硬直。EX版的硬直短。 l 破防值基本上可以當作與原來相同。 l EX版236AC.6D的浮空變高,距離也拉得更遠。總之214K能踢得到。 |
|
弱化 |
l EXミニツスパイク的傷害:地上版從150→110,空中版則從120→70。 l 236P後的硬直,輕重版都同樣有若干不利。 l 2363214P的追打性能有若干滑落。 l 236P.6D的判定變小。輕攻擊2段和C>6A、近立C2段後會無法接236A>6D。 l 236P.6D的硬直增加。236A.6D>214D.214D(揮空)>623C會接不到(輕版可)。 l 小JD的判定變小。在跳躍上昇中使出會打不到對手。 l 小跳會無法跳過對手(恐怕是對全角色皆如此),不能用JB來打背了。 l 214D當對手蹲下時會蹲不到對手(輕版可)。 l 623A的傷害從60/40→50/30,變為沒有無敵時間。 |
|
新連段 |
l 對空立A>低空J214K>立A>低空J214K(角落限定)。 l 2B×2>236A.6D>214D.214D(揮空)>立A>低空J214BD>立A>低空J214K(角落限定)。 |
|
Maxima |
強化 |
l 3C出招速度似乎變快了。 |
維持 變化 |
l J214AC不變。 l J214P出招後不會往後退,變成直接原地落下。 |
|
弱化 |
l J214P無法累積P槽。 |
|
Kula |
強化 |
l |
維持 變化 |
l |
|
弱化 |
l 角落時,214B.6D>623C>DC 214BD.6D>214D的第2段連不到。至少用原來的時機來接是接不到的。 l EXレイスピン214BD的無敵刪除。 l 連續技中的能量槽累積量似乎下滑了。 |
|
|
||
|
||
斎祀 (變身後) |
強化 |
l |
維持 變化 |
l |
|
弱化 |
l |
|
黑Ash |
強化 |
l |
維持 變化 |
l |
|
弱化 |
l |
|
||
炎庵 |
強化 |
l 闇払う236AC不管在空中或地上擊中對手,會使對手產生硬直。出招速度慢到無法接在重攻擊後。在對手中招硬直中無法再使出236P ● 屑風632146P可接在輕攻擊之後。之後確定可用遠立C、6A來追擊。EX版可以前衝接近立C。不過無法用JC來接一整套連段。 l EX琴月陰63214BD恐怕是指令投擲技。不會向前移動而會當場把對手壓倒並爆破。 l EX葵花214AC只有第一段有,應該是有附加無敵時間吧。 l 角落時可接輕攻擊×2>214A×2>DC 236AC>214A×2>623A。 l 輕鬼襓623A後會留有受擊判定,這之後可以DC取消葵花214P第1段來連段。 |
維持 變化 |
l |
|
弱化 |
l 八稚女最後一段無法取消接NEO MAX超必殺技。 |
|
比利 |
強化 |
l |
維持 變化 |
l |
|
弱化 |
l |
斎祀 (變身前) |
強化 |
l 雖然沒有了ASH的サン・キュロットA.B.C.D,不過另外追加了可回復血量的指令投擲超必殺技。 ● J4B變成可以取消,所以在跳攻擊中變得容易進攻了。 ● 應該是比ASH要來得強。 |
維持 變化 |
l |
|
弱化 |
l 地上的フロレ4B無法取消,所以在地上很廢。 |