大家好。
昨日(現在或許還有一部分的網友仍在在颱風圈內吧)包含颱風在內,
最近的氣候還真是多變化呢。
因為不知道會出什麼事,來瀏覽網頁的網友們也請多多保重了。
昨天因雨而待在家中未出門,所以一直在打著電動。
徹夜到天明,肯定有搞了超過3小時,目前狀態是快搖搖欲倒了。
會努力不被瞌睡蟲給擊敗的,今天將要介紹關於「教學模式」的部分。
在場的還有每次都沒變的山P兄。最近被人唸說都沒將山P兄的字上綠標了,
今天就稍微加油一下吧!那麼就請趕快來跟我們說明一下教學模式吧!
山本P:此模式是格鬥遊戲的初學者和第一次玩KOF的玩家們,
來習慣KOF基本操作的練習用模式。
"前進"和"各種跳躍"、"受身"等,說明基本操作的「BASE SYSTEM」。
及"超必殺技"和"DRIVE CANCEL"等說明各種量槽使用法的「GAUGE SYSTEM」,
共區分為2大模式。
不論哪個都是玩本作遊戲所要會的基本操作。特別是花功夫在「BASE SYSTEM」中
學會了所介紹的種種跳躍和「GAUGE SYSTEM」中介紹的DRIVE CANCEL,
相信在玩遊戲的時候,肯定會成為玩家的莫大助力的。
教學模式中的指導,全部都是由蘿絲來擔綱。
順道一提,此模式的場景是固定在「極限流道場」,玩家操作的角色為「京」,
而對手角色則是固定為「雷電」。
京還算可以讓人理解,但為什麼對手會固定是雷電呢?
山本P:要說的話,摔角就是挨招的美學啊!!
雖然心中是早有預感了,沒想到還真的是這樣…
話說回來,這個教學模式,對初學者以外的玩家有什麼意義嗎?
山本P:基本上是給初學者的玩家們確實好好用身體記住基本功,
而能夠進而向實戰挑戰的模式。
不過,「這麼基本的東西我早就曉得了啦!」這麼嚷嚷著的玩家也勿忘初衷,
或許會在其中有些嶄新的發現也不一定,
試著玩過一次或許也不錯吧。
原來如此,雖然像我這種程度的也有一定自負在,
不過在玩的時候還是會想去嘗試一次教學模式看看呢。
這麼一來教學模式的說明就結束了,不過機會難得,
就稍微拿點料出來介紹一下之前曾提過的「個人化角色」吧。
・・・・・・・・魔貫●殺砲!!
山本P:・・・・・・(噗)
山P在現場接招後離開,所以這回也就到此為止。
對了,事實上在前前回的「關於任務」那次的配色的惡搞梗也是其來有自喔,
各位發現了嗎?
那麼,下回再見了!