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大家好。

上週末發表確定的發售日期。
向不問發售延期而持續支持著我們的諸位致上感謝之意。
那麼,離發售日還剩下3個禮拜的時間,
那麼就來唯一一個還沒有介紹的「網路連線模式」吧。

網路連線分成「排名戰」和「玩家戰」2種。經常玩PS3/Xbox360的人應該都曉得,
「排名戰」是照定好的規則來進行對戰,
依據勝敗的結果調整排名的模式。
而另一個「玩家戰」則是不會影響排名,
而且可以一定程度自由調整規則的個人化對戰模式。



online01.jpg

搜尋對手的方法有『快速配對』、『個人化配對』等2種。
『快速配對』沒有指定條件,快速地進行配對。
『個人化配對』則可以指定條件來尋找對手。
雖然指定條件與『排名戰』和『玩家戰』多少有些差異性,
不過兩者都可以指定4個等級的『連線速度設定』配對,
想避開連線對戰會延遲的對手,請務必好好活用此一條件設定。

online02.jpg

另外自己當主機(host)時,可以指定『連線速度設定』以及『區域』等條件,
來減輕網路連線延遲(lag)的問題。

網路連線模式的專屬機能,可以保存剛比完的對戰記錄檔。
另外排名戰也可以上傳對戰記錄檔,
不過條件限於對戰月排名在前100名以內的玩家才行。

保存的對戰記錄檔可以在主選單中的播放模式下隨時開出來觀看。
從高段排名的玩家那下載精彩的對戰記錄檔來觀摩,
尋找自己在對戰時所需要多加鍛練的不足之處等,
請好好利用其來增強自己的戰鬥技巧。
為此,播放模式中,搭載了可選擇是否顯示體力槽及各種量槽,
顯示攻擊數據、顯示招式表、跳到下一回合、暫停、
顯示玩家輸入的指令列表等等機能。

 

雖然感覺有些像是在走馬看花,以上就是關於這次的「網路連線模式」介紹。
下回到發售日為止,正煩惱著到底該向大家介紹些什麼好呢。
相信是各位會頗感興趣的東西,就請大家多多期待吧。

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