2012/4/7 更新中文字幕影片
大家好。
天氣也開始漸漸變暖和,變得舒服多了。
雖然如此,不過夜晚還是稍稍有些微涼,睡覺時還是要記得蓋被喔。
不然可能就會跟我一樣一個禮拜都過得慘兮兮的。
先前也說過了,今年的感冒都會病很久,
所以一開始就不要染上感冒吧。
那麼話說回來,今天就來回答下面的提問,
再次送上與「這種時候該怎麼辦?」系列內容不太一樣的番外篇。
【提問】
你好,一直以來都很期待拜讀貴網誌。
我本身是剛開始玩格鬥遊戲的新手,
從部落格發布的動畫當中學到了不少。
非常感謝。能這麼說,讓我更有幹勁來進行每週的更新了!
那麼,如前所述才剛開始接觸KOF沒有多長的時間,
希望能教一些關於基本的角色戰術。
我很想使用ASH,但是怎麼樣都接不到フロレアール(←B)>ニヴォース(輕)↓蓄力↑+B的連攜。
覺得是因為抓不到ニヴォース↓蓄力↑+K的蓄力時機。
因此,希望能夠說明一下關於不只是ASH,還有蕾歐娜等已蓄力招為主的角色,
使用蓄力招式的技巧。
提問的內容可能有些淺薄,不過也請多多指教了。
因此,雖然沒辦法說明全部角色的基本戰術,也說不完。
因此,這次就以「ASH篇」的兩個部分來做解說:
① ASH的基本戰術
② 讓人感到頭疼的←B>↓蓄力↑+B的連繫。
雖然已經變成慣例了,這次也是使用影片來做解說。
特別是②部分的說明光用文章是絕對無法傳達清楚的。
那麼,我們就立刻來看影片吧。
影片中文字幕逐字稿:
‧ASH的基本戰術 |
ASH最基本的果然還是先用「ヴァントーズ」←蓄力→+P來引誘對手跳躍, |
以此為基礎,再使用設置系必殺技「ジェニー」↓↙←+A/B/C/D, |
或是使用攻擊距離長且低身姿的↓B, |
對手在確認「ヴァントーズ」←蓄力→+P出招之後才想跳躍的話, |
因此,對手會試著預讀你要使用「ヴァントーズ」←蓄力→+P, |
因應此部分,在對手跳攻擊能夠打到你的距離下,讓對手誤以為 |
引誘對手跳躍來迎擊等,活用擁有飛行道具角色的優點來進行立回、 |
接下來說明關於對空主力「ニヴォース」↓蓄力↑+K的性能。 |
輕版雖然出招快,但無敵時間少,常會變成與對手的攻擊相打。 |
而重版雖然無敵時間長,但出招慢,拿來對空可能會來不及。 |
活用輕版出招快的特性來提早使用, |
相反地重版就是利用其無敵時間以腳跟部分來對空, |
其他的對空手段還有可在空中戰時使用的JB也不錯。 |
活用這些的話相信就能在各種場合努力地對空成功了吧。 |
只不過這種方式在對手擁有能量槽的情形下, |
是最適合拿來做為先鋒類型的角色。 |
拿來放在第2、或是第3使用時,先確認對手的使用角色。 |
別忘了要確認是否適合使用「ヴァントーズ」←蓄力→+P。 |
但是,在第2或第3個角色登場時, |
我方應該也已累積了一定程度的能量槽, |
雖然得要稍微練一下才行,因為只是照順序輸入指令,在各種攻擊中可先 |
幾乎可以完全抑制住對手的跳躍。 |
活用「ヴァントーズ」←蓄力→+P的打法以及活用「サンキュロット」 |
配合自己習慣的戰鬥風格來排定角色的順序吧。 |
|
‧關於フロレアール←B>輕「ニヴォース」↓蓄力↑+B的連段 |
會接不到←B>2蓄力8+B的連段,可以認為是因為以下幾種情況。 |
①轉移到「ニヴォース」↓蓄力↑+K的蓄力過慢。 |
②想要做「フロレアール」←B的取消。 |
③出「ニヴォース」↓蓄力↑+K時,與對手間的距離太遠了。 |
接下來說明各種情況下該注意的部分, |
①轉移到「ニヴォース」↓蓄力↑+K的蓄力過慢。 |
在『通常技>←B>2蓄力8+K』連段時, |
經常會有在確認←B出招了之後才開始做「ニヴォース」蓄力的情形。 |
這種時候沒有辦法完全使用到←B可拿來蓄力的時間, |
原因就在於在能接到「ニヴォース」↓蓄力↑+K連續技的時機點, |
解決方法就是在『通常技>←B』的部分,←B可以先行輸入指令, |
在「フロレアール」←B開始前就開始↓方向的蓄力。 |
這麼一來就可以在←B出招前就開始進行蓄力動作, |
依據此法,就可以像這樣子猶刃有餘地進行蓄力來連段擊中對手了。 |
另外,在←B的動作結束之前,若是先行按押「ニヴォース」 |
就可以在最速的時間點下出招了。 |
像這種最速出招的方法,其他角色也可以利用。 |
精通此法的話,就可以大幅地提升連段的成功率了。 |
②想要做「フロレアール」←B的取消。 |
因←B是無法取消的攻擊。 |
因此,與其他角色的連段方式不同, 得在沒有取消下使出「ニヴォース」↓蓄力↑+K。 |
時機點利用①中所說明的先行輸入法就可以簡單辦到。 |
在明白其無法取消下挑戰看看吧。 |
③出「ニヴォース」↓蓄力↑+K時,與對手間的距離太遠。 |
想『←B>↓蓄力↑+B』,但←B擊中時拉開了與手間的距離, |
因此,得要能看清到什麼程度的距離會無法連到段。 |
還有「ニヴォース」↓蓄力↑+K本身是在被防住後會遭到對手確實反擊, |
在懷疑是否能確實擊中對手時, |
也將不使用「ニヴォース」↓蓄力↑+K列為選擇的考量之一吧。 |
離對手的距離是否足夠連得到段,就只能靠多加練習才能夠抓到感覺了, |
在第②個部分所解說的「最速出招」,可說是蓄力型角色的生命線也不為過,
是非常重要的技巧,請務必要好好練習。
一次更新只能回答一個問題雖然有些過意不去,
不過為了能夠確實回答到種種的提問,
不管怎樣都花了相當多的時間,還望大家能夠理解。
那麼,這個禮拜的內容就是這樣。
提問隨時都開放著,等待大家的投稿。
投稿請至:kof13.blog@snkplaymore.co.jp
那麼,下週再見了!