大家好。
從今天起『THE KING OF FIGHTERS XIII CLIMAX』就將開始稼働了。
打從街機版『THE KING OF FIGHTERS XIII』⇒家用版『THE KING OF FIGHTERS XIII』進行了大大小小的調整,
也入選成為世界各國遊戲大賽的競技項目的KOF XIII,終於又重出街機版了!
話雖然這麼說,不過這個月初就已經透露了稼働日的情報,
不能給各位玩家一個驚喜還真是大受打擊啊。
那麼,今天要來報告一件大事。
一直以來每個星期四都從不間斷更新的本部落格,
雖然可能有些玩家已經把會更新當作是理所當然了,
不過很遺憾的,在今天更新部落格之後,此定期更新將要結束了。
這之後將以不定期更新的形式,來告知大家熱騰騰的新聞以及各種主題。
另外,「這種時候該怎麼辦?」的提問還有幾個仍尚未回答的,
雖然更新頻率會降低,不過今後也仍會慢慢逐步來回答的。
長久以來一直造訪本部落格,真的是非常感謝。
今後也請繼續關照此作,請大家繼續指教了。
那麼,今天更新的主題,將送上「這種時候該怎麼辦?番外篇:Part.LAST(暫)」。
另外,雖然暫稱為Part.LAST,但要回答的還是基礎篇。提問內容如下所示。
【提問】
每週都非常期待部落格的更新呢。
我想要問的問題是,請教教我Power槽及Drive槽的使用方法。
KOF13需要使用Power槽的招式相當多,
不知道該怎麼使用能感到很混亂。
Drive槽雖然會用但也無法把握得很好,
希望能教一下種種使用時機以及該注意的地方。
雖然對熟知KOF XIII的許多人來說知道是理所當然的,
不過若不知道的話比賽可就打不贏了!
雖然是這種內容,不過希望都能一直玩此款遊戲下去,
就讓我來回答這個問題吧。
還有,回答也是照往例使用影片。
因為影片製作者的喜好而隨處可見要練很久的連續技,向其致上敬意。
那麼現在立刻就來看影片吧!
以部落格負責人的小編之所見,KOF XIII在數量不少的格鬥遊戲當中,
對於「心理戰」這一點也是非常有深度的,
若大家能夠玩到遊戲中精髓中的精髓的話那就太令人高興了。
還有,雖然現在將變成了不定期更新,
現在還繼續募集可能有些奇怪,
不過來信募集仍會持續進行中喔。
等下禮拜吧!雖然我已經不能這麼說了覺得有些寂寞,
不過大家有機會再相見吧!
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