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因為是奪取了Ash的身體,所以所使用的招式與Ash完全相同。不過招式性能則是高上了一大截,飛行道具的ヴァントーズ即使和對手的飛行道具互擊也是呈壓倒性優勢,連射性能極高。光只是連射飛行道具就可以削減對手大量的體力,就使用能穿過飛行道具的必殺技來應對吧。超必殺技的サン・キュロット與Ash的不同,使用時只要消耗一條P槽,而且是全畫面攻擊。ジェルミナール則是變成即使不發動サン・キュロット也能使用。會藉由ヴァントーズ來累積P槽,所以得要控制一下無謀略的跳躍。 |
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打倒了斎祀後,緊接著黑Ash登場。黑Ash一眼看上去是黑色火焰,使用與Ash相似招式的強敵。ヴァントーズ的彈速被強化。不只做為牽制技強力,也經常能打掉在空中的對手能取得大傷害。ジェニー在設置之後到爆發為止速度相當快,想瞄準其設置時的破綻相當困難。ジェルミナール カプリス在擊中對手時會使對手呈跪膝倒地。テルミドール,是在黑Ash的一個人身之前停滯住。停滯期間會使對手無法進攻,防守面極為穩固。另外,還有ジェルミナール カプリス的強化版,進行全畫面攻擊的黑Ash專用超必殺技。前者的出招非常之快,拿來做ヴァントーズ後的追擊以及中距離的奇襲都十分地棘手。後者的出招也很快,在攻擊的破綻和跳躍中被使用的話會來不及防禦。黑Ash在累積P槽時要注意。 |
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時常會發生在空中被ヴァントーズ擊落。即使在遠距離也會受到大傷害。 |
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超必殺技的全畫面攻擊,出招比サイキ的還要來得快。傷害量也高,所以得要小心進行立回才行。 |
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對上黑Ash時,使用飛行道具來牽制十分有效。因為他經常會以AB前滾來閃避飛行道具,66前衝近身抓準其前滾時的破綻給予其反擊吧。不過,黑Ash的ヴァントーズ可以貫穿飛行道具。當其連發使出時,就固守防禦來撐過去。另外,一旦將其擊倒在地時,在跳躍上昇途中,邊使出揮空攻擊邊跳過黑Ash的頭頂,著地時使出2D的話有很高機率能夠擊中。 |
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飛行道具的彈速遲緩且破綻小的特別管用。前衝接近後就接連續技吧。 |
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黑Ash戰時,使用大門和雷電非常有效。大門的地雷震623A對黑Ash效果顯著,基本不會防禦,有很高機率會擊中。因為不問距離都能夠擊中的關係,只要在遠距離連發使用就差不多能將之打倒了。被近身的話,用防禦中CD反擊和各種指令投擲技來拉開距離,再來地雷震連發吧。雷電的話,ジャイアントボム1蓄力6P對黑Ash也很有效。重版的話即使兩人各在畫面兩端也能夠攻擊到,因為出招起始時有打擊防禦,配合黑Ash使用ヴァントーズ的時機出招很安全。另外,B鍵和D鍵持續按押住的話,就可以使用スーパードロップキック。蓄力到第4階段時就可以一口氣給予對手大傷害,接在ジャイアントボム之後來組成連續技吧。 |
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地雷震不論距離遠近都能夠擊中。即使黑Ash跳起閃過或是防禦住也不會受到反擊,就一直連發使出吧。 |
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雷電的ジャイアントボム1蓄力6P突進力高,當Ash想要有所行動時很容易被此擊中。 |
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Ash的結局,得要用Ash來打倒黑Ash才行。黑Ash在看到Ash使用輕ヴァントーズ4蓄力6A時會前滾回避,接著可以用重ジェルミナール4蓄力6D來組成連係打掉黑Ash的前滾。另外,テルミドール236236P也相當管用。即使被防住也能夠削減其體力,連發使出來削減其體力吧。 |
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4蓄力6A>4蓄力6K是相當有效的連係。擊中的話就再拉開距離重覆使出吧。 |

熟練2B 2A起始連段的話 只要JCD踢到黑ASH以後 遊戲就結束了 ASH本身的2B2B 28B就足以擊敗他了XD
這位非常沒有魄力的魔王...... 我相信很容易就會被人遺忘了= = 應該算是KOF歷代以來最沒魄力的BOSS吧 連死了幾百次的老路一出場我相信就比他強多了
我沒很常去打他,所以也不太棈楚該說他強還是弱, 不過有時候神武把他打倒在地之後壓他起身, 他抗壓性並不太好,沒有尻得神準的昇龍對空。 常常會擋然後沒下防就被打爆= = 不過遠距離讓他氣功狂放時倒真的是挺棘手的。
以歷代魔王性能來說... 黑ash的性能其實還贏過其他不少boss 除了ai笨了點... 不然其實還有很多boss沒有所謂龜技、廚技、無限段、全屏超殺...一堆等等的 老路的話...感覺也還好...就是9495那兩代的老路犯規到爆...
02UM的最終老路也是= =||| 之前的97~XI和98UM與02UM的制霸之路在最後就是死在終極老路手上啊… 那厚死人不償命的血條真的是一絕= =|||
我也覺得XIII的魔王看起來真的沒啥魄力 (還是老路好~~老路你跑哪去了~>"<) AI的關係 強度也感覺沒那麼威猛 幾乎快變練HD的沙包了 不過他那顆黑色的大西瓜 還滿討厭的 就給我停在中間...... 來不及去檔下來的話 只能一直看他丟招 真的是 ... 直接飛過來給我個痛快我也爽阿~~! 話說AI是不是會成長阿 最近AI用連續技的頻率變好高
他的全畫面攻擊挺兇的, 應該有無條件追加吧, 出招快收招快,還磨血, 相當兇猛。
這代最終boss感覺ai不只被設定很低 而且攻擊判定也沒想像中的強 比起前作的xi 03 02 01強度差很多 我覺得歷代最強的還是03的無界 ai高的嚇死人 攻擊判定也強 不像這代boss 一個超必殺 沒想像中的痛 要說強的話 也只有他那2發氣功跟全畫面攻擊比較強一點而已 不過我看電腦ai也沒什麼再用全畫攻擊 大多數都只是再2發氣功 不然就是用別招超必殺
覺得最強的是XI的禍忌, 還有很容易沒打到的02UM路卡爾,血條厚到爆+攻擊痛到爆= = 惡夢基斯不知道打街機模式打不打得到? 13這代真的做得傻傻的,就是距離被拉開時會感到棘手, 不過近身後大部分角色都可以欺負他了。
因為這代的主角的性能本身也沒多強 變成BOSS以後就是招數沒有什麼責任這個差別 除了這點以外唯一能看的只剩下全屏大絕了 我想這應該也是KOF史上唯一一個一個角色能同時當好幾個角色用的主角吧? P.S.說實話,不論是以故事性還是遊戲性來說這設定都是挺不妙的,偏偏我很喜歡這類型的設定,我算異類嗎? 不提這個... 目前感覺最難打的還是01跟XI吧?(雖然黑歷史的01實在是不想再提了
角色當好幾個角色用的主角? 有誰比得過京啊~ 出了超多版本的啊~
之前有人说道03BOSS,其实很好打,IORI和K都能在版边痛打之,xi的magaki其实也是打发和使用角色的问题。98UM的RUGAL即使LV7也不见得怎么强,o-iori一人便够了,AI不高
要用特定角色就不有趣了~ 不然像02UM和13,一直都靠大門地雷震就收工了~ 全角色通用的方式我比較感興趣:P
想請問一下家用版能使用黑Ash??? 小弟目前知道pc版的可以
不行,這應該也是KOF有史以來頭一遭不能使用BOSS的家用版吧?
自KOF2003出現以來,不少因玩KOF引起的真人KOF都是使出ASH CRIMSON的絕招,形成以下情形: 真人ASH CRIMSON VS真人RALF JONES 請問有人因玩KOFXIII而引發真人KOF嗎? 以下是使出ASH CRIMSON絕招的指令: 風月VENTOSE-46A/C 手持飛碟,並把飛碟平行丟出去(46C丟兩個) 芽月GERMINAL CAPRICE-46B 沖向對手攻擊 熱月THERMIDOR(超必殺技)-236236C 拿起籃球,再向對手丟出去 果實月FRUCTIDOR(超必殺技)-6321463214BD 抓緊對手,持續15秒,再撞開對手