對斎祀的開發過程有點興趣就翻了一下,
附註一下,中文正確唸法讀作(ㄓㄞ ㄙˋ),
日文、英文的話就是SAIKI了。
以下正文開始吧:
做為ASH篇的最終BOSS,
被認為變身前是美型男的斎祀,
「首先就是要會變身,並且不是使用格鬥技,
而是使用"特殊的力量"來戰鬥」,
角色上是這樣設定的。
特別在"特殊的力量"這點的形象一直決定不了,
而費了一番功夫。
製作上感到最辛苦的地方,
是必殺技黑炎的表現。
這個角色總之就是一個「討厭鬼」,動作也好特效也好,
都要求要做出「令人討厭」的感覺。
配合要求,與ASH的火焰不同,
做出了看來黏性極高的液體般的感覺。
束縛住對手之後的痛擊,
邊作邊想著這真是個令人討厭的傢伙啊。
雖然覺得只用動作做出令人討厭的傢伙相當困難,
不過結合特效演出之後,
最後終於還是完成了這種想表現出來那「令人討厭」的感覺。
因為也是只能剛好趕上開發時程,
「果然還是要有全畫面攻擊啊」這點印象最深刻。
將SAIKI場景中尚未完全凝固、灼熱溶岩般的地面,
用這招超必殺技來將之熔解…
在這樣隨意的妄想下所完成的。
做為KOF系列BOSS的特徵,
「有全畫面攻擊才像是個BOSS啊」,
所以這提案立刻就被採用了。
雖然是題外話…
製作過程中除了表現討厭傢伙的感覺外,
也試著在很多地方加上燃起火焰喔,
並不只是胡亂地加上火焰就好了這樣。
確實在火焰附著前,
該是黑色的部分是一片空白的關係,
明明全裸,腳底卻穿著鞋子般,
看來一整個就是個奇怪的角色(笑)
算是KOF開發史上少見類型的角色。
在BOSS戰時跑出這麼一個有趣的角色,
對手看到了也會軟掉吧。
為了表現能展現出BOSS等級威嚴的角色,
完工前真是備感艱辛吶。
因血之螺旋而狂亂的ASH(通稱黑ASH),
在DEMO動畫中,因為在劇情上佔了很大的比重,
很認真的製作了。
變身前的斎祀的臉與設定上與ASH基本相同,
不過在設計人員的設計下,
ASH為一般般,斎祀則描繪為充滿帥氣、聰慧的外觀。
負責的設計人員,
起初每天總是在跟HD畫質的動畫奮戰。
為了表現出黑炎晃動的感覺,
每天默默地持續畫著黑圈圈─
雖然原本是打算在打贏黑ASH後,
動畫演出中有ASH回復神智的畫面,
但最後還是決定在一切事件都完結之後,
才出現ASH微笑的臉龐,
是經歷多次RETAKE才完成的動畫。
雖然花費了很長的時間,
不過適當的表現方式算相當容易就浮現在腦海了。
文字部分內容有點多,有稍微反省了一下。
還是題外話,
變身前的斎祀的「真是無能啊」之類的台詞,
想讓它變成流行語而在公司內使用著,
不過卻沒得到什麼迴響啊(笑)。
斎祀的台詞與角色形象一致,
不管哪個都給人「差勁」的感覺,
西村先生非常中意。
要塑造角色形象,台詞是很重要的一環,
事實上還上網去查詢了有關「污言穢語」的資料。
印象中還記得的,「反正就是個垃圾啊」這樣的台詞。
被人當著面這樣子講…還真的是個討厭的傢伙啊。
採訪者:
我明瞭到要做一個討厭的傢伙有多困難了,
學到不少東西。不過比起「討厭的傢伙」,
倒認為果然還是比較像"KY"吧?
如果不多加留意的話就會往那方向偏過去了…