目前分類:KOF-網連對戰介紹 (5)

瀏覽方式: 標題列表 簡短摘要

這邊就上傳一下neogeo.zip吧。

我是neogeo.zip

2012/9/23 補檔 

剛剛合併了一下兩個會用到的bios,
之前才知道原來能開2000家用版靠的是另一個bios,
沒想到NFBA的loader這麼聰明,
沒在roms資料夾下的neogeo資料也抓得出來啊= =+

, , , , , ,

karasless 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(11) 人氣()

13.jpg 

2011/05/20 更新,GGPO更新為0.30版

其實不限於KOF,還有像快打旋風之類的其他格鬥GAME也是可以的。
使用方法也相同,只要GGPO有支援即可。

早期KOF的網路連線方式是從winkawaks及MAME這幾個模擬器開始的吧,
不過當時連線品質不佳,也常常容易出現不同步的情形,造成雙贏的局面="=|||
即使在學網大水管的加持下,也未必就能連的穩定。
不過在出現了P2P式的網連技術後,
現在即使是使用2M的網路頻寬,也可以流暢的跟對手進行線上對戰了~

, , , , , , ,

karasless 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(124) 人氣()

32.jpg  

GGPO持續不振的情況,生命自會尋找出路(?)
一樣是使用P2P方式連線的Supercade就是我們的另一個選擇。

Supercade官方網站

模擬器直接在官網下載,而遊戲的rom和neogeo.zip則直接延用GGPO或NFBA版的即可。
在安裝Supercade之前先確定自己已經安裝了NET Framework 4
模擬器才能正常運作。

, , , , , ,

karasless 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(8) 人氣()

雖然NFBA本來就可以線上對戰KOF全系列,
然而沒有一個公開的交流平台,
根本就找不到對手~
而現在,原本只支援了最紅的KOF98及KOF2002的GGPO,
現在新增了KOF97及KOF2000,
讓本來就對KOF各代都有興趣的我多了不少觀戰的選擇~= =+

, , , ,

karasless 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

 19.jpg    

之前有寫過GGPO版本的教學了,不過其實我個人倒是比較喜歡NFBA啊…
NFBA的最大優點就是連線品質的穩定,
GGPO雖然可以讓別人觀戰,
但由於也要考慮觀戰者的網路品質以及GGPO伺服器的問題,
所以對打出現不順乃是家常便飯,
而且GGPO的伺服器也是三不五時會出問題,
大家連都連不上。
所以在這邊還是要力推NFBA啦~

, , , , , ,

keyetfa 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(87) 人氣()