目前分類:XⅢ街機版資料&訪談 (17)

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官方發布了消息,將在2012年2月16日,發表街機新作KOF13強化『THE KING OF FIGHTERS XIII CLAIMAX』!
遊戲的上架日期則仍然未定。

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KOF-i 官方網站

真是沒想到會推出這個版本呢…
而且就這麼直接推出了,還有家用版即將追加的比利和新增場景。
推出的時程如此突然,
不知道是不是因為被破解了的緣故呢?

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也算KOF中常見的專門術語,了解之後會比較方便吧。

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基本系統說明,適合KOF13的新手。

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2011/6/16 更新特殊隊伍破卡圖、背景隱藏角色圖、脫衣圖。

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官方部落格原文網址

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官方BLOG原文網址是KOF13的官方繪師的訪談內容,
以下直接正文開始: 

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日文原網址

以下內容,藍字代表採訪者,橘字代表SNKP開發人員。

  高畫質的2D點繪,繼承至「KOF XII」作業線  

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日文原網址

前段關於採訪者西川善寺的自介部分略,
來到大阪SNKP本部進行KOF XIII的採訪。

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官方部落格原文連結

對斎祀的開發過程有點興趣就翻了一下,
附註一下,中文正確唸法讀作(ㄓㄞ ㄙˋ),
日文、英文的話就是SAIKI了。

以下正文開始吧:

做為ASH篇的最終BOSS,
被認為變身前是美型男的斎祀,
「首先就是要會變身,並且不是使用格鬥技,
 而是使用"特殊的力量"來戰鬥」,
角色上是這樣設定的。
特別在"特殊的力量"這點的形象一直決定不了,
而費了一番功夫。


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KOF13-蘿絲

其實今天報得料很多了,
再加上圖片影片連結等都很充足,
以及台灣也都引進機台了,
所以2CH的多頭消息就差不多這樣吧,
之後應該不會用這種雜亂的形式了,
畢竟之後實在不怎麼工整,
若有重覆做工感覺還蠻囧的…

jkrg.jpg 

雖然首日的BOSS現身,造型令大家大失所望,
不過今天倒是又燃起來了,
因為這次的過場圖片真的是都非常之精美啊,
量又多,又再次感到SNKP的誠意了,
還有並不是只是換換顏色那麼單純的變色版本,
都相當有看頭呢,看來遊戲裡頭應該會在許多小地方藏有許多的巧思,
等待玩家來發覺吧~ 

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歷代主人公隊特殊破關圖

KOF13-歷代主人公隊破關特殊ED

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今天是KOF13稼動日,
自然是大量情報湧入,不過目前看來BOSS真的是令人十分失望啊…
三分無奈… 兩隻都令人非常不滿意呢…

SNKP之前讓人感覺誠意滿滿的感覺,
在BOSS真相揭開後又讓我覺得是在偷懶了…

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KOF-K'隊日間.jpg

在翻了K'隊故事後的塗鴉,未完成。

把所有顏色圖層關掉了,只留陰影。
喔喔!?突然想起還有這種畫法啊~
下次應該會來嘗試黑白陰影上完後再來上色這種方法。
希望這張繪最後能夠完成… 

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終於有清晰的海報完整圖了~
最近13的情報釋出量真的讓人相當期待呢~ 

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官方部落格原文連結

關於故事模式
其中搭載了Target Action
想要使與CPU對戰時,能有與CPU對戰獨有的要素為發端。
不過擔心若是只能在CPU對戰中才能活用、
而到實際對戰時卻無用武之地的話這樣是不行的。
不是以一人遊玩為目的,而是為了能連結到對戰實用所加的東西。
當然一項項任務都完成的話,也會得到額外獎勵。
例如、「獲得大量分數」。

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