日本那目前KOF13 ver1.1的心得:
.琢磨、大門EX BUG修正
.拜斯スプラッシュ(214P中236P)、對特定角色使用オーバーキル(J1236982P)角色定格現象
.霍查飛出場外BUG
.拉爾夫的NEOMAX技與特定角色相打BUG
.瑪裘亞、東丈的無限段消除
以上BUG已處理掉。
.衝刺前滾發動削除(?)
.K'的GCAB修正(?)
.K'的部分配色變更。
這次主要還是以修正BUG為主,
看來貌似判定與平衡方面就沒有修正了吧。
目前2CH對於調整版的角色評價:
S 雷電 K'
A 京 伊利莎白 Andy 庵 Kula Takuma
B Ash 羅伯特 神武
C 墮龍 Kim Maxima 紅丸 Leona 泰瑞 Yuri Chin
D 大門 拳崇 Hwa Mature 克拉克 King Joe
Ryo 拉魯夫 舞
E 雅典娜 Vice
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來日方長 才1.1而已 相信平衡以後會改的 啊? 不相信???那......就催眠自己相信吧~~
如果修正版都不改平衡的話, 應該就看家用版推出時吧, 做一次大改版,然後將改版之後的BUG清一清再逆移植回大台去~
看到那些S至E的評級 不禁令我想起CvS1的固定ratio系統...(大誤!)
喔? 是角色分等制嗎? 覺得雅典娜應該不會太弱才是, 也是她歷代連段最華麗了的吧~ 拜斯有人用過她嗎? 之前都因為BUG而被封印了, 好不容易解封,卻直接被打到E角? 目前應該還有變動的可能性吧, 尤其遊戲出的時間還不長, 角色開發之後還大有變動的機會。
CvS1的角色分等制是固定的,一隊必須湊個4分出來 4分的有暴走庵、豪鬼和殺意隆 3分的大部份是boss或中boss角色,山崎也在內 2分是英雄角色或人氣角色,即是京、庵、隆、Ken等 1分則是配角們,Blanka、百合等 越高分的角色在攻守力量方面都較佔優 但連續技或使用的容易程度則完全無關 所以大賽裡常常出現1+1+1+1或1+1+2的組合 1分的配角們是卧虎藏龍... 我很喜歡這個系統 但到了CvS2被改成了自由ratio配給制 所有角色沒有天生的ratio了,都需要由玩家分配 亦禁止了1+1+1+1的組合,最多只能選三人 看次見到3分vs1分的比賽都很過癮 3分的使用上若沒有大失誤,往往以兩三套連招KO對手~ XD
本來想試試CVS2的,不過不知為何覺得招式很難出@@ 等有緣再來試試吧。