喔對突然想到,之前覺得奇怪為什麼會沒有Ash對Ash的開場對話,
這才發現,原來是13街機版中打電腦不會遇上Ash啊,
過關過程中也不會亂入,只有一個人,所以就乾脆把這組對話給省了?
不過這樣說好像也不合理,因為如果是玩家間對戰的話就會遇上啦,
結果真的兩個Ash碰頭了,難道會就這樣默默開始嗎?
不知可有在玩13街機版的好心人,能幫忙試一下Ash自碰開場會發生什麼事呢XD
突然之間讓我好好奇啊~
就算真的沒有,理論上來說出家用版時會再追加補上才是,
不過攻略可能就不見得會再出一次了,
之前XI的攻略好像也沒有再出一次家用版本的吧? (明明多了許多角色吶…)
話說02UM的攻略本到現在還生不出來啊SNKP~ 有點誇張喔。
而且近來的攻略本內容也是越來越乏善可陳了,
感覺似乎有出就已經相當不得了了,也不好再說它的不是了…
只有當年KOF98的青文攻略本才是最優質的一作啊,
不但中文,內容解說詳盡且清楚明瞭,由淺入深,
資料上也非常完整,兼有搞笑與詼諧於其中,真的是KOF歷來中最強大的攻略本了。
而此後亦再不可得也…
文章標籤
全站熱搜

紅丸兄既愛美色,品味也很獨~特?! 呵呵... 愛心耳環 看完他跟女性格鬥家隊的對話完,我更加覺得他與瑪裘亞和拜斯的會更加有趣... 不過另外想想... 應該會是由瑪裘亞發出主動攻勢...
13在玩家對戰時,是沒有開場對話的,大概是為了省玩家的時間吧,連按掉的功夫都不用了。
開場對話就是現在在翻的這個啊, 只是不像以前有開場演出。 而我指的也是對話,而不是演出, 因為攻略上ASH對ASH是沒有記載開場對話的, 所以還挺好奇他們兩個對上是不是對話框都沒跑出來就直接開始了~
[[紅丸兄既愛美色,品味也很獨~特?! 呵呵... 愛心耳環]] 2003和xi~紅丸還把上衣改成豹紋的呢..... 不過某方面來說~把頭髮放下來的紅丸其實也蠻美的......
JOJO的原型角色波魯那雷夫的耳環是左右兩邊合起來為一個心型這樣。 http://tinyurl.com/35w6ybr
是的,13在玩家對玩家對戰時,是沒有開場對話的,連對話框都不會跑出來。 別說是ASH對ASH,選什麼角色對上都是一樣,不會有對話框,只有READY GO,至少我玩到的是這樣。
那是被按掉的關係吧 ,跟勝利姿勢一樣, 都會被直接SKIP掉。 不過應該不是沒有。
玩家對玩家,雙方什麼都不按,一樣不會有對話框。 玩家對電腦,拼命按鍵,對話框還是會先冒出來再消失(但我沒試過單純一直按住start會怎樣) 這是我玩13的街機時的經驗。 也或許機臺的設定會有影響?這就不是我有辦法調查確認的了。
喔喔? 原來是這樣嗎? 那樣子的話還挺奇怪的呢~是不是SNKP認為玩家對戰時 就沒必要在乎劇情與角色關係了嗎? 我知道原版時會有BUG,就是在對話播放時雷電的飛踢也可以集氣, 對話越長集得越久= = 讓這招原本要集12秒才能用得招式可能開場沒多久就能用了, 不知道在V1.1版中有沒有改掉? 不過如果對戰中是沒有對戰對話的話應該也沒有必要改掉了吧。