呼…這張孵了好久哇…而且到到現在也只是在草稿完成而已…就算到這邊還是很擔心會無法完成呢… 總之就是在心中擱了很久的遙彼全族圖。雖然還是有不甚滿意的地方,不過大概基底就是這樣了吧。 真的是很不適合在一張圖花太多功夫呢,感覺太折磨自己了,而且隔幾天畫一下畫一下的,塗鴉的情緒會中斷而畫不下去啊~
版大您畫的好好wwww 好期待搖彼族全族圖的完成wwwww 也很期待版大畫的...齋祀大人(被打
你好:) 也有股衝動想完成, 不過理性感覺不會很快能完成就是了… 人在江湖,身不由己啊… 除非畫意凌駕了睡意的話… 而且有些想畫些比較輕鬆的塗鴉(擱置意味濃厚) 斎祀不知為何覺得莫名難畫…
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遊戲類型的話...遊戲中是用對話方式進行(就像是KOF以前出過的戀愛遊戲那種) 遊戲開端是以XIII的最終結局做為開頭,(不過被改成Ash沒有消失、Saiki回到應回去的時代、然後大賽結束後,伊麗莎白和Ash住在一起(?)。記憶部分...知道的人還記得(暫定))目前設定上是這樣...。 然後目前的規劃是先找到畫師、然後在協調故事的內容(以畫師的意見為重) 雖然是剛開始做...目前是先用拋破安特(對不起我不會拼)來做個大概的感覺。恩...我現在是國三生,所以我升上高中上課學用Fash(資處這樣)所以我現在大多是先打出整個故事的開端對畫和選項等... 版大您覺得這樣可以嗎? 感謝您的回復!(;´Д`A
嗯…我覺得現在你要做可能還不到時候喔@@ 打個比方的話,就像想要吃飯所以準備開始種稻了~這種感覺吧? 程式我也有寫,不過比較偏底層硬體溝通那種。 要寫程式的話邏輯概念得要好。 在還沒有學之前,其實自己也未必知道自己是否適合寫程式呢。 如果能以這個想法為目標而學會寫程式的也是件很不賴的事呢, 像在下的日文跟塗鴉功夫也都是透過KOF學來的^^" 總之發想有趣,不過到能實際完成還得要更具體規畫才行呢。
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