- 6月 04 週四 200906:37
洛克人2.5D
- 6月 03 週三 200921:05
KOF繪:一老一少

有些角色在KOF中沒有機會碰頭,
不過相信碰在一起一定會頗有趣的吧~
人設中,鎮老是89歲,
桃子則沒有寫明,只註明是高中生,約15~18歲左右~
年齡可有70年以上的差距啊~
桃子只出現過一代實在太可惜了啊…
而且在唯一出賽的XI裡面也是屬一屬二的弱角…
真希望她未來還有機會登場呢,
不過若是套入12代的誇飾畫風不知道會長成怎樣一副德性~
胸部會凹進去嗎@口@!! (誤)
越獄第四季結尾真的是一整個爛尾啊~
一個鬥智鬥力的劇本為了撈錢歹戲拖棚,
就算休刊半年編劇,
還是一樣人人嘴巴聰明實際上個個腦殘。
有沒有這樣一直你抓我又我抓你,抓來抓去抓不完的啊…= =
抓到對方一定不把對方綁好,對方100%會逃走…= =
是怎樣…
演成這樣實在不簡單…感覺有在看台劇的FU…
- 6月 03 週三 200918:40
KOF2001連環:Team Play = 八神隊V.S.龍虎隊 、日本隊V.S.女性格鬥家隊

我是相簿連結
本回賽事:
八神隊V.S.龍虎隊
日本隊V.S.女性格鬥家隊
- 5月 31 週日 200903:01
KOF2001連環:Team Play = K' 隊V.S.餓狼隊

我是連環連結
恩雖然是古老的舊作,
不過想看看用網頁的方式來放可能會比較流暢些吧…
做做這樣的嘗試看看~
- 5月 30 週六 200922:58
龍虎之拳VS女子高校生

前陣子塗的幾頁~
時間點在KOF2003。
當初的動機是在看到有人說KOF的世界中就是京八K在逞威風,
龍虎、餓狼這些個強者拿來當墊背就算了,
像韓國隊的陳、邱,超能力隊,
在作品中簡直是被描述的不堪一擊啊~
- 5月 29 週五 200923:31
十指連心啊…
拔掉腳指甲後得每天換藥,
不過第一次換藥就碰到醫院休診,
只好自己來,實在是煎熬的體驗…
把傷口上的紗布撕下來就花了一頓飯多的時間…
真的是痛苦的過程,可能給別人幫忙撕會比較好,
感覺就好像要把自己的一層皮剝下來的感覺…
不過第一次換藥就碰到醫院休診,
只好自己來,實在是煎熬的體驗…
把傷口上的紗布撕下來就花了一頓飯多的時間…
真的是痛苦的過程,可能給別人幫忙撕會比較好,
感覺就好像要把自己的一層皮剝下來的感覺…
- 5月 23 週六 200914:10
KOF之海賊劇場31回:山寨魯夫

演員卡司
魯夫:山崎龍二
索隆:神武
山寨魯夫:塔爾錫
大地之索隆:七枷社
立繪
青雉:KULA
黃猿:奧斯華
- 5月 21 週四 200922:56
GGPO開放支援KOF97與KOF2000!
雖然NFBA本來就可以線上對戰KOF全系列,
然而沒有一個公開的交流平台,
根本就找不到對手~
而現在,原本只支援了最紅的KOF98及KOF2002的GGPO,
現在新增了KOF97及KOF2000,
讓本來就對KOF各代都有興趣的我多了不少觀戰的選擇~= =+
然而沒有一個公開的交流平台,
根本就找不到對手~
而現在,原本只支援了最紅的KOF98及KOF2002的GGPO,
現在新增了KOF97及KOF2000,
讓本來就對KOF各代都有興趣的我多了不少觀戰的選擇~= =+
- 5月 20 週三 200923:41
KOF之海賊劇場35回:無辜
- 5月 18 週一 200923:42
KOF02 - Seth 我流心得
Seth在2002的眾角色之中,絕對不能算是強角,
該說可能角色性能排名從後面數過來也許還比較快,
不過在滿街充斥金八老師量產,跟盡選強勢角色來說,
seth總是帶給我許多樂趣,
基本上很少看到有人會特別選他~
撞隻的可能性超低,用的好的也沒看過,
頂多就是在玩問號時被強迫使用這樣。
其實了解Seth的一些性能,
還是能有所作為的~
在這邊就稍微來談這位有些man也有些滑稽的小黑吧~
Seth是集氣速度優秀的角色,
然而他也非常依賴氣條,
所以在排順序的話我認為排在第二是較佳的,
當然一或三也是可以。
基本傷害的連段就是2A>3B>63214B>6B。
只要2A能摸的到對手,後面的連段就一定會命中,
而且3B就算是在連段中,判定仍為下段,
對手沒有下擋的話就會命中了。
就算沒有命中,Seth的硬直時間也短,對手幾乎沒有辦法追擊。
一般來說沒有命中時在63214B就可以停止,
沒什麼破綻,也是集氣的來源~
而若是2A>3B>63214B到了角落的話,最後可以改接236236P。
Seth除了上面的連技外,其戰法多以牽制為主。
下段技的3B與中段的4B交替使用,來進行上下擇。
雖然失血有限,不過被防住也沒什麼破綻,
對手反應慢了些還想進攻的話,
2A>3B>63214B>6B就會擊中。
在一個人身的距離,遠立D是非常可信賴的通常技,
速度快,判定也好。
可封住對手的中小跳及亂動。
空中戰時,JD也是能依賴的優秀通常技。
搭配J236D及JCD,
使得Seth在空戰方面算蠻優秀的。
J263D可以在後跳時使用,
讓想追擊的對手措手不及,不過要注意用招式的尾端判定擊中對手,
否則若是被防住是中門大開的。
JB向下判定位置很低,可以後跳踢中段。
JA、JC可以取消236B,最好的應用方式是在角落,壓對手起身,
JA取消26B,對方擋完跳攻擊後改下擋,
就又會去親地板了。
4A,6B,6A等三個特殊技,
個人覺得實用性低,想給對手一個驚喜時偶一為之即可。
可以近立C(1HIT),6B,6A 不過之後不能連段,
而且被打中的對手也可以滾起來…
可能可以6B空揮6A撞小跳吧,
不過我自己沒那麼用~
236A,出招速度中偏慢,不過判定也不夠優秀,
容易被打掉,用來對付小跳可,中段勉強,
不是能夠依賴的招式。
236C的出招非常慢,判定不錯,
可拿來先讀對付大跳,不過出招真的很慢,
空揮的破綻也頗大
沒有預測的很準的話不要冒然使用,
碰到對手小跳壓制時使用就是死亡。

SETH的43216K與22P為當身技。
基本上我比較常用的是41236B。
41236B可當中段、跳攻擊和招式。
不過其實是難以倚靠的招式。
攻擊力普通,而且為延遲當身。
判定要出招後過一下子才會出現,
而且消失的也快,當身失敗的話基本上就是被確返。
得要準確先讀才可以。
同樣的對付小跳攻擊基本上是當不到的,
除非你在對方小跳起跳的時候出招,不然就是被打。
