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日本那目前KOF13 ver1.1的心得:
.琢磨、大門EX BUG修正
.拜斯スプラッシュ(214P中236P)、對特定角色使用オーバーキル(J1236982P)角色定格現象
.霍查飛出場外BUG
.拉爾夫的NEOMAX技與特定角色相打BUG
.瑪裘亞、東丈的無限段消除
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閒聊。
KOF13 V1.1修正版推出,接著就是等消息,
看有沒有好好把初版的那些錯誤給修正掉了,
這是首要,接著是角色平衡的微調方面,
雖然有很高的機率沒有動到這一塊,
不過既然都已經史無前例的推出修正版了,
SNKP也讓我們見識一下你們對13的重視度吧~
既然是稱為V1.1,那未來再微調的可能性也是挺高的,
這是件好事,表示SNKP的心態也是改變了,
以前總是急就章的趕著每年都要發售,
結果每一作總是有許多地方讓人感覺到粗糙、遺憾。
現在好好專注下來在一款作品上,
相信就很有機會再做出一款能「再戰十年」的作品了吧:P
個人期望SNKP在三個月後再出個V1.2,把遊戲BUG幾乎根絕掉,
然後明年三四月推出家用版,大幅新增新角色(痴人說夢XDD)
看有沒有辦法多個一兩隊出來,
能補個艾德或紫苑或遙彼雜魚眾等其中一位亂入作為中BOSS。
然後明年底再把「超級KOF13」逆移植回大台這樣。
(咦,好像SF4的模式XDD)
可能終歸是幻想,不過SNKP這次還挺讓人想相信他們一下的~
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